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  • 1人~4人
  • 90分前後
  • 13歳~
  • 2023年~
231名
0名
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手番回数は少ないけど、アクションがコンボして拡大していく感じがダーウィンズジャーニーと似ているなと思いました。ただ、初めて遊ぶ時はアクションコンボがうまくいかず、しかも待ち時間が長くて(やりたかったアクションを他の人が先にやってできなくなってしまうため、自分の手番になって、...
続きを読む(2ヶ月前)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
214名
1名
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充実
賢いネズミたちが屋敷や森を駆け回り素材を集め発明品を作り出すラットサイエンティストなゲーム手番でやることはアクションエリアにワーカーを置くシンプルなワーカープレイスメント...と思いきや、アクションの強さがそのエリアにどれだけ子ネズミを置けているかで決まるというパワー変動型...
続きを読む(4ヶ月前)
国王
よね
よね
276名
0名
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今どきの流行りゲームのスタイル。5ラウンドで各ラウンドは3手番。手番でワーカーを置いてアクションを選択。得点するアクションの方向性がいくつかあり最後の得点集計まで誰が勝ったか分からない。
続きを読む(6ヶ月前)
異人館
異人館
685名
0名
充実
知能を得たネズミたちがリーダーを目指し、力と技を競う。親ワーカーでアクションを選び、子ワーカーが強度を決める。冒険活劇ワカプレで遊ぼう。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?○テーマ・年代:現代・場所:ネズミたちの住む土地・プレイヤーの立場:有力なネズミ・目的:リーダーにふさ...
続きを読む(7ヶ月前)
仙人
マツジョン@matz_jon
マツジョン@matz_jon
634名
2名
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画像
充実
脱走ネズミの群れの中、誰が一番賢いか決めようじゃないか。プレイヤーは群れの代表となって他の群れより多くの得点を稼ごう。ワーカープレイスメントで資源が常にカツカツなゲーム。アクション3回×5ラウンドで15手番。駒は、ワーカー駒(親分ネズミ、以後親分とする)3個とAP駒(子分ネ...
続きを読む(7ヶ月前)
国王
マナサ
マナサ

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