森と動物を組合せ、多様性あふれる熱帯雨林を作るタイル配置パズル
舞台となるのは、木々に覆われた熱帯雨林。プレイヤーの目的は、森の環境を保護することです。まずは動物の生息地となる、森を確保しましょう。次に、その森に合った動物を集めて住まわせます。これで、1つの保護区が完成します。さらに同じ種類の森を隣接させて保護区を広げれば、より豊かな森になるでしょう。あるいは、異なる種類の森を集めることで、多様性を確保するのも良い試みです。自分なりの工夫を凝らし、自然豊かな熱帯雨林を完成させましょう!
個人エリアに、森タイルを収集するゲームです。中央ボードには、森タイル1枚と動物チップ2~6個の組が、5セット並べられます。手番では、この中から1セットを取ります。森タイルには、数個のマスがあり、すべてのマスを指定の動物チップで埋めることで、森を完成できます。完成した森は、個人エリアに決まった順番で並べ、記載の点数を得られます。さらに、同色の森タイルが3個以上隣接するか、5色の森タイルが揃うと、早取りのボーナスをもらえます。
誰かが9個の森を完成したら、ゲーム終了です。得点を計算し、いちばん点数の高い人が勝ちです。
※この説明文は、最低限の情報のみを記載したものです。加筆・修正を歓迎します。
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
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政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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