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  • 2人~4人
  • 15分前後
  • 8歳~
  • 1997年~

コリドール ミニSoul Moon (Monsol)さんの戦略やコツ

2330名
2名
0
約6年前

相手次第なのであまりはっきりとコレといった戦術は無いですが、重要な事はいくつかあります。

自分の歩数も増える様な配置をしない
一番簡単な例ですと、大体は最初に互いに進めて4歩進んだ所でお見合いになるかと思いますが、その時に自分の駒の前に壁を置いてしまうと自分も歩数が増える上に壁を消費し、壁を置いて手番が終了するため1歩遅れます。
なるべく壁は自分の後ろや、自分が対岸に向かうに当たって邪魔にならない場所に置ければ良いです。

自分の周りを囲んでしまい、前を塞がせない
重要なルールの一つに、「壁を置く時に相手が動けなくなる、もしくは対岸への道を完全に塞ぐ配置はできない」というものがあります。
これを逆手に取って、自分が進みたい道以外を先に塞いでしまう事で、相手はこちらの進路を邪魔できなくなるというものです。極端な例ですがこんな感じです(下が進路方向)。
____
|◯|
|   |
|   |

こんな感じで正面を残して後ろを閉じてしまえば、相手はこちらの進路を妨害する事ができなくなります。
特にコマが端まで追いやられた時などに有効だったりします。

塞がれたら困る場所に先に壁を置いてしまう
前に壁を横(縦)に置かれたら困る場合は、先に縦(横)に置いてしまう。
特に置かれると致命的な遠回りをさせられてしまう可能性がある場合に有効です。

壁で相手の進路を妨害する事は勿論ですが、自分の進路を確保する為に使える様になると良いかと思います。 

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