13・14世紀ロシア・ルーシを舞台に、木製パーツの資材を集めて、積み木のように実際に街並みを作る!
◆舞台は、13・14世紀のロシア・ルーシ
ロシアと言う国がまだ無く、モンゴル帝国のキャプチャッ ク・ハン国(タタール)の影響下に、モスクワ、トヴェリ、ノヴゴロドなど幾つもの公国がひしめいてた時代です。
そんな中、プレイヤーは公として、町や都市を作り、公国を発展させていくゲームです。
◆木製パーツを集めて、積み木のように街並みを作る
このゲームはカードで資材を獲得し、集めた資材で町や都 市、正教会を作っていきます。
ここまでは他のゲームと変わらないのですが、集めた資 材をそのまま積み木の様に組み立てて自分の手元に街並みを作ってしまおうと言う箱庭感満載のゲームです。
◆ルールは簡単、資材を獲得し、集めた資材で建てるだけ、しか し・・・
町や都市は、資材さえあれば1回の手番でいくつでも建てら れるので、資材をいっぱい集めて、いっぺんに建てるのが効率が良いのですが、タタール(モンゴ ル)侵攻が 発生すると全プレイヤーは一 部を残して資材を没収されて しまいます。いつタタールが発生するかを見極めながら、資材を貯める必要があります。
【注意事項】
ゲームシステムは比較的シンプルに作られており、ボードゲーム初級者(初心者ではない)でも遊べる内容となっております。逆にボードゲームにかなり慣れた方が遊んだ場合、物足りなさを感じるかもしれません。その場合は、同封されておりますシナリオをご使用ください。例えばシナリオ「ルーシの継承権」はマジョリティによる加点がされますので、プレイヤー間でのエリアの争奪が発生しより激しい相互関係を産みます。また、シナリオ「都市計画」は、都市を美しく配置することで、追加得点が発生する為、先々を見越した建築が必要になってきます。この様にシナリオによって、ゲーム性が変わりますので、好みに合ったシナリオを使用して遊んでください。
舞台は、諸公国が乱立する13・14世紀ロシア・ルーシ
木製パーツの資材を集めて、積み木のように実際に街並みを作る
資材を獲得し、集めた資材で建てるだけ、しかし・・・タタールによるバーストが!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/119570- 15興味あり
- 22経験あり
- 6お気に入り
- 36持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
得点や資源等の獲得ルール | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 4 | |
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戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 1件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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