決着をつけたい時に最適! ハンマーで頭を殴り、頭をふっとばすアクションゲーム
ボタンを押すと相手をハンマーで殴ります。同時に、盾が下がり、相手の攻撃に無防備となります。
これは自分との戦いとも言えます。
何もしない状態が最も強いのは武道の常識です。
がまんできずに打てば自分が弱くなり、相手に打たれます。
しかし、それは相手も同じこと。
したがって、相打ちが多くなりがちです。
それをどう勝ちに結びつけるかがこのゲームの面白さでしょう。
戦略はいくつかありますが、ここでは割愛します。
短時間で遊べる利点はありますが、時には話し合いで解決するのも武士道というものです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 117経験あり
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- 16持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 9 | |
アート・外見 | 0 |
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