ヒロインを奪い合え! ライバルのチャンスに「ちょっと待った」で割り込むか? あえて静観して未来のチャンスを待つか? ヒロインの心が決まるまでのチキンレース!
ヒロイン「姫星夢乃」の行動時間に合わせて、声をかけにいきます。誰も邪魔が入らなければラッキー、ポイント稼ぎに成功です。
ライバルたちが「ちょっとまった!」と邪魔をしてきたら、だれを選ぶかは姫星夢乃次第。
姫星夢乃が恋に落ち、誰かに告白してしまったら恋のレースは終了。そうなる前に、得点稼ぎをします。
チャンスは多いがポイントの低い登校時間の朝を狙うのか、ポイントが高いがチャンスが少ない放課後を待つか、ライバルの動向と自分の時間と夢乃の気持ちを計りながら、いつ勝負をかけるのか考えて行動するゲームです。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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