- 4人~9人
- 40分前後
- 8歳~
- 2012年~
ピックスTJさんのルール/インスト
ゲームの目的
お題をドット絵で表現して当ててもらう
内容物
スクリーン9枚
黒いドット180個
赤いドット9個
赤い矢印9個
得点コマ36個
砂時計1個(30秒)
お題カード230枚
準備
・得点コマと砂時計をテーブル中央に置く
・お題カードをランダムに8枚選び、裏向きの山札にしてテーブル中央に置く
※プレイ人数が6~7人の場合、9枚目のカードを追加する
・プレイ人数に応じてスクリーンを配る
・各プレイヤーに黒いドット20個、赤いドット1個、赤い矢印1個を配り、スクリーンの下に置く
ゲームの流れ
以下のフェイズを順に行う
1.描画フェイズ
2.解答フェイズ
1.描画フェイズ
1.スクリーンが同色のプレイヤーは同じグループになる
2.各グループはお題カードを1枚取り、他のグループに見えないようにお題を確認する
3.全員がお題を確認したら、全員が同時にドットを使用して描画する
この時、他のプレイヤーに絵が見えないようにする
ドットは枠をはみ出さないように置く
赤い矢印は自由に置くことができる
4.最初に絵を描き終えたプレイヤーは「ピクス」と宣言して、砂時計をひっくり返す
他のプレイヤーは、砂時計が落ちるまでに絵を完成させる
2.解答フェイズ
1.各プレイヤーは使用した黒いドットを1、赤いドットを2、赤い矢印を4でカウントする
合計が最も低いグループのプレイヤーが砂時計をひっくり返し、自分の絵を表示する
他のグループのプレイヤーは、砂時計が落ちる前に1回だけ解答する
a.誰かが正解したら、解答したプレイヤーと絵を描いたプレイヤーはそれぞれ得点コマ1個を獲得する
b.誰も正解しなかったら、同じグループの次に合計値が低いプレイヤーが同じ手順を行う
c.それでも正解しなかったら、同じグループのプレイヤーが赤文字のヒントを読み上げ、砂時計をひっくり返す
この場合、正解したプレイヤーのみ得点コマ1個を獲得する
2.グループが終了すると、次のグループは各グループが終了するまで同じ手順を行う
3.各プレイヤーは自分のスクリーン一式を左隣のプレイヤーに渡す
ゲームの終了
お題カードがなくなったらゲーム終了になる
最も得点の高いプレイヤーの勝ちになる
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