平和を守る影となり、仲間と切磋琢磨しながら忍者マスターを目指せ。その選択が未来をわける。
【物語】
平和で安全な街 東京
そう思って暮らせるようにするのが我々の役目。
社名こそは探偵社を名乗っているが、本当は国家忍者集団である。
東京の、日本の安全を脅かす連中の敵地に忍び込み、隠密行動と忍術によって無力化する。
それがフクロウ探偵社。
今回の依頼は、集めると富と名声を手にすると言われている宝珠で世界征服を企む闇企業から
宝珠を回収せよというものだ。
知っての通り、フクロウ探偵社は成功報酬制。一緒に行動する仲間の命を奪わなければ忍術で妨害してもかまわない。
互いに磨きあい、高めあいながら、依頼の完遂を目指すのだ。
ようこそ。フクロウ探偵社へ。
【概要】
プレイヤーは、フクロウ探偵社の一員となり、闇企業が集めている「宝珠」を回収し、一番の得点をあげるのが目的である。
「隠密行動タイム」と「忍術タイム」を交互に繰り返しながら進行し、隠れる場所、準備する忍術を選択し
ライバルと差を付けながら宝珠を回収しよう。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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