なぜ流行っていないのか不思議に思うくらい個人的には好きで面白い。
このゲームの目的は召喚したカードに書かれた勝利点が最も多いプレイヤーが勝ちとなります。
カードには牧場や空、サバンナなどの種族に分けられており
最初に1つの種族を抜きカードをシャッフルして山札とします。
その後、1〜4が書かれた折数というそのカードに備わったコストが10になるまで
それぞれのプレイヤーに配ります。
その後、中央に引札として4枚のカードを配置しゲームスタートです。
自分の手番に慣れば3種類のアクションから1つを選びます
1、手札のカードから召喚するカードのコストと支払う折数が一致するようにカードを捨て1枚カードを召喚する
2、引札にあるカードから折数が4になるまでカードを引く
3、コレクション(召喚した場所)にあるスペシャルから効果を使用する。
これを繰り返し山札が二回なくなるまで行い、得点計算となります。
種族やカードによって効果が異なり毎回違う戦略をとることとなって楽しいです。
注意しなければならないのが、日本語ではない点です。
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- 投稿者:うた.
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- 27経験あり
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
不思議な魅力のあるカードゲーム。突き抜けて珍しいシステムってわけではないんだけど、全体的にバランスが良く、安定した面白さがあります。ファミリーによって特殊効果の傾向が違うので、使うファミリーによって展開が変わるのも◎。ただ、プレイ時間がゲームシステムの手軽さに対して長すぎる...
なぜ流行っていないのか不思議に思うくらい個人的には好きで面白い。このゲームの目的は召喚したカードに書かれた勝利点が最も多いプレイヤーが勝ちとなります。カードには牧場や空、サバンナなどの種族に分けられており最初に1つの種族を抜きカードをシャッフルして山札とします。その後、1〜...
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