- 3人~7人
- 10分~20分
- 10歳~
- 2014年~
ワンナイト人狼 超人verNOrate0601さんのルール/インスト
プレイヤー人数は3人から7人まで。
プレイヤーはCIA・狩人・超能力者・忍者・人狼・狂人の6種類のカードを引く。
(C・狩・超・忍)→村人チーム (狼・狂)→人狼チーム
プレイヤーが5人以下の場合は、カードは人数より2枚多く用意される。6人以上の場合は8枚すべて使用。誰にも引かれず残ったカード(通常は2枚)は中央に伏せられる。
夜のターンで全員顔を伏せ、超能力者→人狼・CIA→忍者の順に、後述の特殊能力を実行する。
~夜のターンで能力を発動する役職~
・超能力者
誰か一人のカードか、中央に伏せた2枚のカードを見ることが出来る。
・人狼
仲間の人狼が誰か、あるいは一匹狼かを確認できる。
・CIA
夜の人狼のターン時に一緒に目を覚ます。
ただし、後の会議の時間に自分がCIAであることをバラしてはいけない。
※超能力者や忍者に成りすまし、人狼の正体を伝えようとすることは可能
・忍者
自分と誰か一人のカードを入れ替える。望むなら入れ替えなくてもいい。
怪盗は交換後の役職を知ることができるが、交換相手は怪盗に入れ替えられたことは分からない。
入れ替えた相手が人狼、または狂人の場合は、その瞬間から人狼チームになる
~その他のタイミングで能力を発動する役職~
・狩人(初版のプラスチック版にのみ含まれている役職)
処刑された場合は誰か一人を指名し、道連れに処刑できる。
それが人狼なら村人チームの勝利。
・狂人
特殊能力はないが、人狼の勝利(人狼が処刑されない)が自分の勝利となる。
誰が人狼かは分からないが、自分が処刑されても負けるわけでない。
後述の「平和な村」だった場合は、普通の村人と同じ扱いになる(=処刑してはいけない)。
自分以外のカードは特殊能力持ちしかわからないため、昼のターンでは相手のカードが何かを推理しながら発言し、各カードの勝利条件に基づいて行動する。
プレイヤーの討論時間が終わったら、各自が指をさして処刑したい人を指名し、最多得票者が処刑される。2人以上が最多票で並んだ場合は、すべての最多得票者を処刑。
1匹でも人狼を処刑できれば村人チームの勝利。人狼を処刑できなければ人狼チームの勝利となる。
なお、人狼が2枚とも中央に伏せられ、人狼チームが存在しない「平和な村」となることもある。
その場合には、投票を全員バラバラにすることで処刑を行わなければ、全員勝利となる。
「平和な村」なのに誰かを処刑してしまったら、全員敗北。
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