バックビルドとデッキビルドが合わさったようなゲーム
毎回袋の中からチップを引いて、アクションカードの効果と組み合わせながら勝利を目指すボードゲーム。3つある終了条件のいずれか1つが満たされたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 12興味あり
- 33経験あり
- 6お気に入り
- 18持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!貴族の財布は、出来ることが増えてくる感覚が面白いボードゲームです!クアックサルバーやドミニオン的なものが組み合わさっていて、それらを足して、足した数以上に割った感じの結果の印象...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
赤のチップ2枚引いてしまって何もできないと目も当てられないので、赤のチップを戻せる能力の獲得を優先すると良いのではないかと思います。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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