ジャンル:トリックテイキング
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遊んだ感想:
最近トリテブームなのでは?と思うのですが、案の定一筋縄ではいかないトリックテイキング。何が最適解なのか、点数を取るにはどうするべきか思ったよりもよく考えなきゃいけない。
システムはマストフォロー、切り札あり、ビッドあり。
カードスートは4種、2-10+レンズ(おそらく11扱い)+ピッケル4枚の合計44枚。
山札から1枚めくり、それが切り札になる。
3人プレイの場合、10のカードを抜き、3枚セットの束を13個作る。親の次のプレイヤーからスネークドラフト、カタン形式で束を選ぶ。 手札が9枚になったら、残った1つの束はピッケルカードを取った人が順番に取れるカードとなる。
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束を選ぶポイントも難しく、「切り札」「ピッケル」「レンズ」どれを優先して取るかが難しい。なぜかというと、ビッドでは「最下位を取る(15点)」「2番目になる(7点)」「何も賭けない(3点)」のいずれかを選択し、それも貴重な得点源だから。
トリック自体は、リードに従って出し、トリックに勝った人が場の最低数のカードを点数として獲得する。レンズがある場合はレンズをもらう。レンズはほかの数字と1セットで適用、その数字が2倍の点数になる。
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トリックをどんな戦略で進めていくか、本当に未知のことばかり。だいたいレンズは取られるし、切り札でトリックは搔っ攫われるし。しかしそれは逆に、思わぬところで点数を取れるということでもある。4ラウンド中で、1ラウンドあたり20点取れれば勝利のボーダーに乗れる。
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きれいなカード、「スーッ…」と何度も息を吐く展開、先の見えない良さ。買いです。
- 投稿者:
降旗
- 26興味あり
- 65経験あり
- 9お気に入り
- 43持ってる
| その他のコンセプト |
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| 得点や資源等の獲得ルール |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 | 未登録 |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 3 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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