- 3人~5人
- 30分~40分
- 7歳~
- 2019年~
よくばりパグ鳴屋さんのルール/インスト
◇コンポーネント
プレイカード:56枚
内訳 パグ(3種、赤青黄):48枚 数字1~16
ネコ(1種、緑):8枚 数字1~8
エサ皿カード:5枚(一人1枚用)
序列カード:4枚(赤青黄緑)
◇ゲームの目的
トリックテイキング(各人1枚のカードを出しあい、最も強いカードを出した人の勝ち)の要領で、ゲームを進める。 誰かの手札が無くなった時にラウンドが終了し、その時点での得点計算をする。 これを3ラウンド行い、各ラウンドでの合計得点が最も多いプレイヤーの勝利です。
◇コンポーネントの説明
プレイカード(以下カードとも)
手札として使っていくカード。各カードには色(スート)、数字、ホネの数、の3つが書かれている。 カードの強さは、色の序列>数字 の優先順位で決まっている。数字は大きい方が強い。 ホネの数は得点であり、数字が大きいほどホネが少なくなっている。
エサ皿カード
獲得したプレイカードの置き場。 両面あるが、プレイ人数によって面の選択をする。 エサ皿カード自体にホネの数が書かれており、これも得点として換算するが、プレイカードを1枚でも獲得すると無効になる。
序列カード
4種あるプレイカードの序列を決め表示するカード。色の強弱を表す。
◇準備
①各プレイヤーにエサ皿カードを配り、プレイ人数に応じた面を表にする。(3人もしくは4,5人)
②序列カードをシャッフルし、ランダムに並べる。(順番がわかる様に向きを揃えると良い)
◇本作のトリテ
親から順番にカードを1枚出していく。出す際には下記のルールに従う。
<マストフォロー>
親が出した色と同じ色がある場合はそれを出さなければならない。無い場合は好きな色を出す。
<緑のカード🐱>
緑のカードはいつでも出す事ができる。これはマストフォローにも縛られない。 親が緑のカードを出した場合は、他のプレイヤーは好きな色を出す事ができる。
<判定>
出されたカードの色を現在の序列と比較し勝敗を決める。 同色のカードは数字の大小を比較し勝敗を決める。
◇遊び方~ラウンドの説明~
①すべてのプレイカードをシャッフルし、各人に8枚を手札として配る。残ったカードは山札。
②各人は手札を見て、その中から最大3枚のカードを選んで裏向きに捨てる。捨てなくてもよい。
③各人は手札が8枚となるように山札から引く。(②で捨てた分を引く)
④トリテをする。(◇本作のトリテを参照)
⑤トリテで1位のプレイヤーは自分のカードをエサ皿カードに乗せる。
⑥トリテでビリのプレイヤーは自分のカードを除く、残りの出されたカードから1枚をもらい手札に加える。(つまり3人プレイだと選択肢は無い事になる)
⑦トリテでビリのプレイヤーが出した色が序列1位になる。序列カードで同じ色を最上位に持っていく。
⑧トリテで1位のプレイヤーが次の親になる。
⑨誰かの手札が無くなるまで、④~⑧を繰り返す。1人でも無くなったらラウンド終了。
◇得点の計算~ラウンドの終了~
ラウンドが終了したら、下記の要領で得点を計算する。
・エサ皿に乗ったプレイカードのホネの数の合計
・乗っているカードが無い場合はエサ皿カードにあるホネの数
・残った手札は1枚1点として計算
これらの合計がラウンドの得点となる。何かに記録しておくと良い。
◇ゲームの勝敗
3ラウンド行い、合計得点の高いプレイヤーの勝利🏆
- 19興味あり
- 149経験あり
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