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モンコレデックビルディング:エレメンタル・ストームMon-Colle Deck Building: Elemental Storm

エレメンタル・ストームに立ち向かい、世界崩壊の危機を防ぐ召喚術師達の戦い!

モンスター・コレクションシリーズの舞台ともなっているファンタジー・ワールド〈六門世界〉を破滅に追いやる、終末の天変地異的な大規模災害「エレメンタル・ストーム」。
プレイヤーはモンコレTCGと同様に「召喚術師」となり、モンスターを使役して「エレメンタル・ストームに立ち向かい、世界崩壊の危機を防ぐ」ことを目指します。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. Sigma SiumaSigma Siuma
マイボードゲーム登録者
  • 31興味あり
  • 45経験あり
  • 4お気に入り
  • 75持ってる
プレイ感の評価
運・確率4
戦略・判断力6
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ2
攻防・戦闘1
アート・外見4
作品データ
タイトルモンコレデックビルディング:エレメンタル・ストーム
原題・英題表記Mon-Colle Deck Building: Elemental Storm
参加人数1人~4人(30分~60分)
対象年齢13歳から
発売時期2018年~
参考価格4,860円
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レビュー 3件

  • 65
    名に参考にされています
    投稿日:2020年09月30日 17時04分

    クエストをクリアしながら決められたターンでボス戦を行うのを繰り返し、もっともたくさん名誉を集めた人が勝ちというゲーム。ドミニオンにRPG要素を付け加えたような感じ。パーツがすごい多い。ルールがわかると楽しい。1ゲーム1~2時間ぐらいかかる。ドラフトや競りなど中毒性のあるサブギミックを色々と使ってて、いい意味でニクいゲーム。・プレイ人数2~4人・戦略性★★★★★・洞察力★★☆☆☆・ワイワイ度★★★☆☆・オシャレ度★★★☆☆

    リンクス川越事業所さんの「モンコレデックビルディング:エレメンタル・ストーム」のレビュー
  • 469
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月26日 17時12分

    デッキ構築型ゲーム。元のモンコレTCGは未プレイで、そもそもTCG文化の人ではないので、最初????の嵐でした。一応ドミニオンは知ってますが、ドミニオンくらいしか知らず他にデッキ構築ゲームをほとんどしない、TCGも知らん勢としてはいちいち?????がつきまくっておりました。慣れるとそんなに煩雑でもないのですが、肝心のキャラクターアイコンの表記が小さかったり、アイコンだけ見てゲームをするには、コストと手に入る素材?が直感で理解出来るようなヴィジュアルになっていないので、そこがちょっと辛いところ。時間がなく1ボスを倒すところでゲームが終わってしまった為、ゲーム自体の面白さを云々いうには厳しい...

    有我悟(あるがさとる)@ドゥジャルダンに夢中さんの「モンコレデックビルディング:エレメンタル・ストーム」のレビュー
  • 1601
    名に参考にされています
    投稿日:2018年02月13日 23時32分

    デッキ構築型、ではあるのですが、「手札上限4枚に対して山札が3枚しかない」というぐらいにデッキ圧縮が、意識せずとも勝手に行われるシステムとなっていて、ドミニオンとは全く感覚が違います。3つのウェーブの最後にボス戦があるので、それまでのターンで準備を整えよう、というのが基本の流れではあるのですが。その準備期間に「何をすれば一番得なのか?」という判断に常に悩まされるゲームです。ドミニオンとの違いを感じる仕掛けの代表例として、手札上限が4枚、初期デッキ8枚は各1金にしかならないのに、1枚で2金出すカードは、最低5金です。この時点で、ドローを増やすか、どこかで資金チットを入手するかしないと、拡大...

    Sigma Siumaさんの「モンコレデックビルディング:エレメンタル・ストーム」のレビュー

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