ワニの沼地を開拓し、農地と都市をファラオ王に捧げるのだ! でも、富と名声は私のもの。
4000年前。エジプト・ファイユムは、ナイル川の恩恵を受けた豊かな土地だ。プレイヤーは、ファラオ王の命を受けて、沼地のワニを退治し、開拓し農地を作り、建物を建て、道を整備する。次第に大きな町に発展していくことだろう。道路や建物、そして人々は、すべてファラオに捧げるものだ。誰もが自由に活用できる。しかし、富と名声だけは別だ! 共通の資源をうまく使い倒し、もっとも高い成果をあげた人が勝つゲーム。
全員が同じ構成のデッキを持ってスタート。手番では、手札1枚を出してアクションを実行します。共通ボードの土地にワーカーを派遣してワニを退治したり、資源を収集したり、道や建物を作ったりします。新たなカードを購入して、アクションの種類を増やすこともできます。使ったカードは個人別の捨て山に捨てられ、回収アクションで1度に3枚だけ手元に戻せます。
アクションの中には、土地にあるコマの状態が条件になるものもあります。すべてのコマは所有権がないので、どのプレイヤーも共通で使用できるのがミソ。タイミングよくコマを置かないと、他プレイヤーに利益を先取りされてしまいます。手札の回収が1度に3枚だけ、というのもポイント。強いカードだからとすぐに使ってしまうと、いっこうに手札に戻って来なくなってしまいます。しかし、これを逆手にとって、不要になった手札は早めに使ってしまえば、実質的にデッキを圧縮できます。
いっけん陣取り風に見えますが、コマは全員の所有物なので、陣取り要素はありません。相手の動向を見ながら、うまいタイミングで建物を作ったり道をつなげて、自分が先にメリットを得られるようにすることが重要になります。各人の思惑の交錯と、後半に向けて強いカードが出てくる仕掛けから、先が読めそうで読めないゲーム展開を楽しめることでしょう。
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| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| ボードの仕組み/マーカー移動 | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 5 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 22 | |
| 交渉・立ち回り | 4 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 5 |
レビュー 12件
リプレイ 1件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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