- 1人~4人
- 45分~75分
- 14歳~
- 2020年~
マーチャンツコーヴおさわり菌類せんと★えるもさんのレビュー
ざっくり紹介すると、各プレイヤーがそれぞれ異なる商品を扱う店長になり、3日間の売り上げを競うゲーム……なんですが、前代未聞の「各プレイヤーが異なるルールのミニゲームをプレイして商品を用意する」と言うインスト泣かせ(笑)のゲームです。
しかし何つーか、ボードゲーム欲張りセットみたいなゲームやな、これ。
ちなみにKickstarter発だからか、言語依存は低めです。ボードやカードの効果は全てアラビア数字&アイコンで表記されています。ただ、各アイコンが何を表しているのか、覚えるのちょっとは大変かも。
舞台は入り江に面した港町。冒険者の往来が盛んな商店街で、プレイヤーは冒険者相手に自分の商品を売り、3ラウンドで一番利益を上げたプレイヤーが勝利します。商品を準備する時間がタイム・トラック形式(『パッチワーク』や『東海道』で手番を決めるあの形式)で管理されており、需要に見合った商品を限られた時間内で如何に準備できるかが勝利の鍵です。
全プレイヤー共通のメインボードは市場になっており、港に到着した冒険者に商品を売ったり、求職中の町民をスタッフとして雇ったりできます。あるいは派閥(職工ギルド的なもの)がお得意様になってくれるかも知れません。ただし治安はあまり良くなく、客の中にならず者が紛れていたり闇市が立ったりしており、関わると売り上げを巻き上げられることもあります。それでも場合によっては商品を闇市に流した方が利益が上がるので、上手く商機を見極めましょう。
基本セットに入っている店(職種)は以下の4種です(7種と書いてるレビューもありますが、基本セットには4種だけです。職を追加できる拡張セットが同時発売されているので、そちらも一緒に数えてしまったのでしょう)。
- アルケミスト(錬金術師):魔法薬を製造販売
- ブラックスミス(鉄鍛冶屋):武器や防具を製造販売
- キャプテン(海賊):海産物や財宝を収集販売
- クロノマンサー(時空を操る魔術師):貴重品を収集販売
各商品は赤青黄緑の4色と大きさの大小、全8種があり、顧客となる冒険者の需要に応じた(冒険者と同じ色の)商品しか売れません。ちなみにどの職でも商品に(ゲーム上の)差はないので、販売する商品による有利不利は一切ありません。ミニゲームの難易度と得手不得手による差はあると思います。
他に仮想プレイヤー(いわゆる「オートマ」)専用職の「行商人」があり、それと対決するソロプレイや2人プレイも可能です。
と言うことで、各お店をもう少し細かく見ていきましょう。詳細はサニーバードさんの◆日本語版公式サポートページ◆もご覧ください。
素材の【抽出】と【醸造】を経て、商品を製造します。素材を【抽出】するには、いわゆる「落ちモノパズル」を物理でプレイします。『ポーション・エクスプロージョン』のミニ版みたいな感じ。抽出した素材は釜に置いて【醸造】します。
素材を【溶炉】で溶かし、【鍛造】で商品を製造するダイス・プレイスメントです。【溶炉】に置いたダイスの出目の合計が【鍛造】の成否に関わります。
手下を各エリアへ【移動】させ、【釣り】や【輸入】でそのエリアから商品を持ち帰らせます。手番ごとに任意のアクションを選んで即実行する、比較的普通のボドゲですが、「ルーレット」アクションを選べばペナルティを得る代わり通常より多く移動できます。
クロノマンサーと助手を各マスへ【移動】させて商品を持ち帰り、【タイムマシン】でマスの効果を変化させるワーカー・プレイスメント&タイル配置です。クロノマンサーや助手をマスに置くと、そのマスのアクションが実行できます(だいたいの場合、時間などのコストを支払って商品を得ます)。クロノマンサーがタイムマシンに乗ると、マスを構成するタイルを『ラビリンス』のような押し出し式で差し替え、結果「得られる商品」と「必要なコスト」の組み合わせが変わります。
あと、これってデロリアンに乗って30年前に戻る某有名ハリウッド映画みたいよね。
拡張セットも同時発売されており、追加職もそれぞれ異なるミニゲームになっています。なのでミニゲームの数だけ拡張作れるぞ……恐ろしい子!
- 218興味あり
- 286経験あり
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- 260持ってる
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