収束性抜群!クニツィアの新たな神経衰弱
手番で2枚を捲るだけの神経衰弱
時計回りに手番を繰り返し
より多くのゴールドを集めた人の勝ち
〈ルール〉
【ゲーム準備】
・各プレイヤーは1色を決め
その色の金鉱山を手元に置く
・全てのゴールド/採掘者/ダイナマイトを
裏向きにシャッフルしランダムに広げて置く
※金鉱山カード以外、神経衰弱の様に場に置く
【ゲーム手順】
・時計回りに手番を実行
・手番プレイヤーは、2枚を順に公開
〈採掘者が,ゴールドを見つけた〉
・採掘者の数字がゴールド以上なら
その採掘者の色の持ち主が、ゴールドをゲット
・採掘者の色が、
どのプレイヤーのものでもない場合
→捲ったプレイヤーがゴールドをゲット
〈採掘者と採掘者が鉢合わせ〉
・小さい数字をゲームから除外(同じ色でも)
…のち残った1枚は裏向きに戻す
〈ダイナマイト〉
・捲った2枚をゲームから除外
〈何も起こらない〉
・採掘者より大きい値のゴールド
・同じ値の採掘者2枚
・ゴールド2枚
※カードを憶えたら裏向きに戻す
〈ゴールドラッシュ〉
手番開始時に、
場のカードが10枚以下になったら、
全員『ゴールドラッシュ』とコール
ゲーム手順が変更
・手番では、1枚だけ公開し
・ゴールドならゲット
・それ以外はゲームから除外
…最後のカードが公開されたら
【ゲーム終了】
・ゴールドの値を合計し
最大のプレイヤーが勝利
・トップタイの場合:ゴールド枚数が多い
・それも同じなら、勝利を分かち合うw
神経衰弱に数比べを加えたルールは
まさにクニツィアアレンジ👍
驚いたのは、缶箱の小ささ
手で隠れてしまいますw
買ってもタンスの肥やしにすらなりません
無くさないよーに注意が必要なくらい
当然、持ち運びにも最適です
- 56興味あり
- 266経験あり
- 49お気に入り
- 160持ってる
地域や文化圏など | |
---|---|
その他のコンセプト |
情報の扱い方等 |
---|
運・確率 | 11 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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