サイコロを振って、自分の海賊駒を酒場に入れていくゲーム
夜も12時過ぎにようやく船が港についたものの、港の酒場は閉店時刻、、、カウンターに座って女主人と2人きりになるのが一番。皆は急ぎ足で甲板になだれ込み、夜警が鐘を鳴らすまでの間の夜の短い時間を精一杯楽しもうとするボードゲーム。夜警駒が鐘に到達したら閉店時刻となってゲーム終了で、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!上陸は、サイコロを振って出た目の数だけ駒を進ませるすごろくタイプのゲームで、ゲーム終了条件となる夜警駒が使わなかったサイコロの目や、飛び越えた駒の数だけ進むという面白いボードゲ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
サイコロの出目次第のところはありますが、複数の駒をマネジメントする必要があるので、マイナス点をなるべく獲得しないように、出目に応じて、効率的に駒を酒場に入れていくのがポイントです。
ルール/インスト 0件
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