織田信長最大の危機を、簡易なルールでスリリングな完全ソロプレイの新作として発売!
元亀元年(1570年)から本能寺の変に至る、織田信長と信長包囲網の熾烈な戦いを、ソロプレイ専用のゲームとして再現した作品です
2022年の3月に、ゲーム専門誌『ゲームジャーナル』の付録として発表されました。。
フルカラー16枚のカードデッキから毎ターン1枚ずつ引いた結果によって、該当する武将がアクションを実行するので、敵陣営の動きは毎回意外性に満ちた非常にスリリングなものになっています。
カードの例としては、敵として《浅井・朝倉》《三好三人衆》《武田信玄》などがあり、これらを引いてしまうとこれらの敵陣営が移動攻撃してくるだけでなく、そのほかに《上杉謙信》《毛利輝元》を引いてしまうと参戦マーカーが1つ進み、これがいっぱいになると敵陣営として攻撃を始めます。また《徳川家康》《松永久秀》の陣営は、当初こそ織田軍として動きますが、《足利義昭》カードを引くと反逆者側にゲージが進んだりするなど、当時の武将たちの力関係をシンプルなルールで良く表しています。
周囲すべてが敵ばかりとなった絶体絶命の窮地の中、迫りくる大軍に対して、残っているカードの内容を推測して、地の利と戦略を持ってこれを各個撃破していく必要があります。
MAPはA2サイズ1枚(通常のシミュレーションウォーゲームの半分)で、備中から甲斐のあたりまでを表現。
1コマは、有名武将1人または1000~2000人の軍勢を表します。
ルールも簡単で、1ゲーム時間は90~120分程度と、このようなシミュレーションボードゲームの中ではかなりプレイアブルなものとなっています。
はたしてあなたが信長だったら、この最大の危機を乗り越える事ができるでしょうか?
- 10興味あり
- 6経験あり
- 5お気に入り
- 24持ってる
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| その他のメカニクスや仕組み |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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