自分が選んだ固有の特長をより濃く反映させた家系図を作り上げよう!
正体隠匿ゲームで、ほぼカードオンリーのお手軽なゲームです。プレーヤーはそれぞれ固有の特長(ヒゲとかメガネとか鼻とか)を1つずつピックしてこれを隠匿します。最終的には隠匿した特長をより後ろの世代(第五世代まで)まで多く引き継げた人の勝ちとなります。
結婚させ、子供が生まれ、また結婚してと第五世代まで繰り返すのですが、結婚の際に必ず両親の特長を3つ引き継がないといけない点から自分の特長ばかりを優先することができなくなるよう設計されているのがミソです。自分の隠匿している特長をどこの世代で色濃く出すかが勝負の分かれ道。早めに特長を出さないと当然後ろで出てくる可能性が減りますし、早く出しすぎると第五世代で出すカードが切れてしまったり。この辺の駆け引きと、誰がどの特長なのかを意識しながらとなかなか考えるところが多く面白いです。第五世代での獲得ポイントが一番高いので最後に大逆転も起こりうる、そして最後まで誰がリードしているかがわからないおもしろさがあります。
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- 41興味あり
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
プレイヤー間の関係/状態 | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
BGG評価6.4/重さ1.64/2人ベストメガネや鼻などの特徴タイルを各自が1枚秘密裏に受け取りその特徴の家系の子孫が、生き残るよーに配置して家系毎のチャートを上げていく事で、得点を稼ぐ正体隠匿系陣取りのパズル🧩独特のアートが最高で、プレミア化してますデザイナーのコロヴィー...
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ルール/インスト 1件
家系図サマリー <子供が生まれる数>2世代目3組の夫婦から→合計4人の子供(4枚)3世代目4組の夫婦から→合計5人の子供(5枚)4世代目5組の夫婦から→合計6人の子供(6枚)5世代目6組の夫婦から→最大7人の子供(7枚)<子供が生まれる→子供の特徴分チャート...
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