『蠱毒 - KODOKU -』
最後に残る“毒”を読み合う、静かな心理戦。6ラウンドのダイスバトルに潜む戦略と裏切り
◆作品紹介『蠱毒 - KODOKU -』は、東洋の伝承「蠱毒(こどく)」に着想を得た、ダイスを使った心理戦ボードゲームです。
ゲームの背景にある「蠱毒」とは、壺の中に複数の虫を閉じ込め、共食いをさせ、最後に生き残った一匹を“最強の毒”として使うという、古代中国の呪術的儀式。その不穏な世界観を軸に、プレイヤーたちは自らの“毒虫”──つまりダイスを送り出し、勝利のために密かな仕掛けと読み合いを繰り広げます。
ゲームのプレイ人数は2〜4人、プレイ時間は30分ほど。対象年齢は9歳以上とされていますが、プレイ感覚は中量級。ルール自体は比較的シンプルながらも、毎ラウンド異なる状況に応じた「心理」と「選択」の読み合いが続くため、経験者も満足できる濃度のゲームになっています。
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- 投稿者:
Jampopoノブ
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- 1経験あり
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- 4持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
『蠱毒-KODOKU-』最後に残る“毒”を読み合う、静かな心理戦。6ラウンドのダイスバトルに潜む戦略と裏切り◆作品紹介『蠱毒-KODOKU-』は、東洋の伝承「蠱毒(こどく)」に着想を得た、ダイスを使った心理戦ボードゲームです。ゲームの背景にある「蠱毒」とは、壺の中に複数の虫...
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戦略やコツ 1件
🧠戦略(考えどころ)1.勝ったダイスは、二度と使えない→「今勝っても、終盤が苦しくなる」ため、ダイスの温存が重要。特に強いダイス(高出目)は終盤で逆転に使いたい。2.親が仕掛ける細工が読めるかどうか→伏せられたチップによって、ルールが変わる。「今回は得点なし?」「虚偽申告O...
ルール/インスト 1件
ルール説明(基本の流れ)『蠱毒-KODOKU-』は、6ラウンド制のダイスバトルゲームです。プレイヤーは「毒虫=ダイス」を手に取り、得点を競い合います。ゲームの基本の流れ:ダイスを準備プレイヤーは6つの異なるダイスを持ちます(出目やサイズが異なる)。ラウンドの進行(全6ラウン...
掲示板 0件
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