脳の筋トレ!極限の戦略的思考を巡らせろ!
フレーバー:
X字軍は彼の地への大遠征の果てに、派生して多くの騎士団が生まれた
中でもテンプラス騎士団は強力な軍事力を持っている
しかし、大きすぎる故に君たち騎士団長たちは功績争いに必死である
手持ちの10人の腹心をうまく使いこなし、より高い功績をあげよ!
ルール概要:
各プレイヤーは1~9の数値が書かれた合計で10枚の手札を持っている。
自分の手札から3枚を出してその合計が、毎ラウンド決定する、ある目的の数値に最も近いプレイヤーが功績を得る!
最初に10得点したものが勝利!
ポイント:
使用するカードに2つのポイントがある
①カードが正方形であること
②カードに書かれた数値がギリシャ数字であること
これによってカードに書かれた数字はそれ以上の意味を持つ。例えば、「2(Ⅱ)」は横に向けると「=(イコール)」と同じだ。
これをうまく活用して生まれる戦略性を体感してほしい
更にゲームを加速するための特殊な要素として「儀式」の存在がある
優秀な部下(カード)を犠牲にすることで、強力な効果を発動することが可能となる。これによりゲーム終盤の消化試合感を軽減し、一発逆転を狙うことができる構造となっている。
また、このゲームは同時進行するフェーズと順次実行するフェーズの2つに分かれているため、思考型ゲームにあるダウンタイムを軽減している
ルール全文はこちらから!
https://falcon-arts.booth.pm/
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https://twitter.com/palconArts
ゲームマーケット2019秋出店
https://gamemarket.jp/game/161722
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 行動に関する仕組み | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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