新開発されたMSの名前を命名せよ!
- 4興味あり
- 8経験あり
- 3お気に入り
- 10持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 1件
開発中の機体には、コードネームが付きます。そして正式にロールアウトされた際には名称と時には愛称が付きます。それは戦闘機でも戦車でも、そしてモビルスーツでも同じです。このゲームは、まだ命名されていないモビルスーツの名前を付けてあげるゲームです。どんな名前を付けてあげたら良いの...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
このゲームはワードや特性を各自が増やしていく事によって、無限に楽しめるようになっていると思います。紙とスリーブを利用すれば、各自で独自の拡張が出来ると思います。私としても今から、どんなワードや特性を増やすか、楽しみです。
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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