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画数歌留多Kakusuu Karuta

5/10

とにかく画数が多い漢字が登場するかるた。

サイコロを振って、ランダムに登場した数字に1番近い画数の漢字をとるというルールはシンプルでわかりやすい。

全員が1枚ずつとったら答え合わせをして、1番近い人がカードをゲット。規定枚数とったら勝利。

ちなみに裏面に画数の答えが載っており、間違った人はそのカードを戻して、また再度取ることができるため、地味に記憶力が重要にもなってくるゲームでもある。

最初は「こんなのわかるわけないだろ」と思うが、だんだんと慣れていく不思議な感覚が面白い。

だが、やはり得意不得意はそこそこ出てしまうので、まぁこんなものかな感は正直否めないので、この評価。

でもかるたなので、カジュアル層にはウケも良いし、キャッチーではあるので、イベントの最初とかに手軽にできるゲームとしてはアリだと思うので、興味のある人はどうぞ。

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  1. 投稿者:白州
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運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトル画数歌留多
原題・英題表記Kakusuu Karuta
参加人数2人~10人(15分前後)
対象年齢8歳から
発売時期2017年~
参考価格1,500円
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体うっかり本圃(Ukkari Honpo)
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レビュー 1件

  • 22
    名に参考にされています
    投稿日:2018年05月09日 22時18分

    5/10とにかく画数が多い漢字が登場するかるた。サイコロを振って、ランダムに登場した数字に1番近い画数の漢字をとるというルールはシンプルでわかりやすい。全員が1枚ずつとったら答え合わせをして、1番近い人がカードをゲット。規定枚数とったら勝利。ちなみに裏面に画数の答えが載っており、間違った人はそのカードを戻して、また再度取ることができるため、地味に記憶力が重要にもなってくるゲームでもある。最初は「こんなのわかるわけないだろ」と思うが、だんだんと慣れていく不思議な感覚が面白い。だが、やはり得意不得意はそこそこ出てしまうので、まぁこんなものかな感は正直否めないので、この評価。でもかるたなので、...

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