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超陣取合戦・陣風烈火伝Jinpu Rekkaden

補給路を「見切れ」「断て」「奪え」補給路確立型陣取りゲーム

天地開闢以来繰り広げられる神々の戦、プレイヤーは「天飆(てんぴょう)軍」か「煉獄(れんごく)軍」のどちらかの軍を率います。
補給路を確立しつつ、相手の本陣まで兵をたどり着かせると勝利です。補給路が途切れると兵が寝返るのがこのゲームの特徴。
兵の寝返りや移動を画策することができる「イベントカード」の存在とその特徴が合わさり、進軍や妨害の策は奥深いものとなっています。
特に「兵が寝返った結果、補給路が途切れ、更に兵が寝返る」という流れはとても爽快感があります。
またこのゲームには「上級編」があり、更にスピーディーかつ破壊力のある進軍を繰り広げることもできます。(上級編のルール・場も商品にセットされています)
互いの正義を掲げ、敵陣に攻め込む二軍が衝突する!世界を制するのはどちらの軍か!?いざ進軍せよ。

HP:https://develop.dialogs.jp/jimpu/

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. uni!uni!
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プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見1
作品データ
タイトル超陣取合戦・陣風烈火伝
原題・英題表記Jinpu Rekkaden
参加人数2人用(3分~10分)
対象年齢9歳から
発売時期2018年~
参考価格500~800円
クレジット
ゲームデザインせふぃろと(Sephiroth)
アートワークせふぃろと(Sephiroth)
関連企業/団体せふぃろと(Sephiroth)
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戦略やコツ 1件

  • 76
    名に参考にされています
    投稿日:2018年07月10日 11時49分

    1.イベント「調略」使用のコツ「調略」の効果は場の兵1枚を寝返らせるか、もう1枚引くかを選択できるイベントカードです。ここではその使い方の一例を紹介します。上記の場面で青がイベント「調略」を引いたとします。この時、青はD兵を寝返らせるのが最善手となります。何故ならば、そうするとA,B,C兵が赤の陣から孤立、D兵が青の陣から孤立します。 このように、青も赤も孤立した兵が出た場合、まず相手の兵から寝返りますので、今回は赤のA,B,C兵がまず寝返ります。するともう、D兵が孤立していません。 結果、全ての兵が青の兵になります。このように、イベント「調略」は戦況を一気に変えるカードです。このカード...

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ルール/インスト 1件

  • 62
    名に参考にされています
    投稿日:2018年07月10日 12時13分

    補給路が途切れると兵が寝返る陣取りゲームです。陣風烈火伝HPで「説明書」「紹介動画」「プレイ動画」を見ることができます。ルール・インストの文章がまとまり次第、この文章を再編集致します。取り急ぎ直リンまでHP:https://develop.dialogs.jp/jimpu/説明書:https://develop.dialogs.jp/jimpu/manual.pdf動画まとめ:https://www.youtube.com/channel/UCo_PWJphSV6ZC7WDcWKiwZg

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