- 2人~4人
- 60分~90分
- 14歳~
- 2016年~
IKI 江戸職人物語aoiroさんのレビュー
2023年のKDJノミネートで気になったのでプレイ。
基本情報
プレイ時間:3人プレイだと90分
ゲームデザイン:山田空太。代表作品は「枯山水」など
テーマ
日本の江戸時代がテーマ。
1603~1868年。徳川家康が築いた江戸幕府の時代。
江戸とは東京の旧称で江戸幕府の終わりとともに改称。
経済活動が活性化し、町人文化も成熟した時代。
歌舞伎、人形浄瑠璃、俳句、浮世草子などが庶民の間で流行。
魅力
火消し力を上げ火事に備える
一番驚いたのは一定ラウンドで発生する火事のメカニクス。メインボードの4つ角のどこかでランダムに火の手が上がり、中央に向かって燃え移ってくる。消火できないと配置した職人カードが除去されてしまうため、何としても防ぎたい。 ただ、1軒隣に火が移るごとに火力が1下がる仕様だったり、隣PLの職人が消火することを読んでおけば、そこまで危険度は高くない。(ただし終盤の10火力は除く)
プレイ中も火消し力の高いPLの隣に職人を配置し、自分の職人をうまく火事から守る立ち回りをしている方がいて、なるほどと思った。
大量の職人カード達
耳垢取、唐辛子売り、たどん売り など様々な職人カードがあり、眺めているだけで知識欲が満たされる。それぞれ固有の能力を持っており、状況に応じたカード購入が必要。能力はアイコン化されているため、遠くから見ても分かりやすくて良い。
職人の引退と長屋ボーナスのジレンマ
職人のレベルをMAXまで上げると引退となり、メインボードからPLの手元にカードが移動し、火事で燃える危険性がなくなったり、維持コスト(米俵)を払わなくて済むでどんどんやりたいのだが、3/6/9/12ラウンドの決済時の長屋ボーナスで勝利点が取得できなくなる。
長屋ボーナスとは決算時に発生し、4つの区画ごとに同色の職人カードの枚数だけ、PLに勝利点が入るというもの。そのため、できるだけメインボード上に職人を残しておく必要がある。
この2点のジレンマがとても悩ましくもあり、面白さを感じた。
感想
浮世絵のようなアートワークと、テーマのメカニクスへの落とし込みが素晴らしい。手番でやることも、職人カードの購入と親方コマの移動という感じで非常にシンプルかつ、移動先のマスでは他PLのカード効果も使えたりと、インタラクションもあって面白い。
普請場(ふしんば)、魚河岸(うおがし)など、メインボードや職人カードに難しい漢字が多く初見では読めないものが多いので、インストする方は予習していった方がスムーズかもしれない。プレイしながらスマホ片手に検索するのも全然楽しいので良いのだが。
3人プレイの場合は、4人に比べ、職人カードが配置される数が少なくなるため長屋ボーナスが発生しづらかったり、建物カード(勝利点を獲得できる)まで手が回らなかった(初プレイのせいかもしれないが)ため、次は是非4人でプレイしたい。
2023秋にメーカー発売ということで今後が楽しみな作品。
- 337興味あり
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- 88お気に入り
- 288持ってる
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