6/10
見た目から何するかわかるゲーム(笑)
ぶっちゃけ、玉投げて4マスビンゴするだけのゲームなのだが、投げる方法が「肩から肘まで体にくっついていけない」という縛りのおかげで、結構難しいゲームになっている。
手番ではカードを1枚プレイするだけ。カードには基本、玉の投げ方が書かれており、普通に1個の場合もあれば、目をつぶれとか、利き手じゃない方とか、2個一気にとか、眼帯つけろとか、いろんなバリエーションがある。
面白いのが、玉を投げるカードはダイスを振り、1人で投げるか全員で投げるか決まるのだが、6面中、4面が全員で投げるになっているので、ダウンタイムをあまり感じない点。
まぁ、こういうゲームでダウンタイム気にするとかがおかしいんだけど、なぜかリアルタイム投げじゃなくて、手番ゲームになっていたので、ここらへんの配慮はユニークに感じた。
そして、投げる以外に凶悪なカードが数枚入っており、この効果によって、手番制になったのだと思う。
落ちた場所の回りの玉を全部消すとか、捨札から1枚復活とか、誰かの色選んでチェンジするとかw
はちゃめちゃ感のあるまさにパーティーゲームになっている。
そして、やはり、このゲームは飛び出す絵本の如く、完成度の高いペーパークラフトが魅力。
ただ、薄くはなるのだが、縦に長いので、結局、収納には難アリなところが残念(笑)
また、地味にゲームの収束性も悪く、玉が8個しかないので、4個揃わなかった場合(おまけに斜め揃いはナシ)、どうするかの対応も書かれていなかったりするので、どうすればいいのこれ?ってなりそう。
あと、やっぱり手番1枚プレイで、カードにいろいろ書かれてて、読んでからプレイするから、テンポも悪い。
まぁ、ボードゲームなので、3列ビンゴにするとか、手札選ぶじゃなくて、山札1枚引いて強制発動とか、アレンジはできるので、なんとかなるかも。
見た目のインパクトは一級品なので、アクションゲームやネタゲーが好きな人にはいいんじゃないでしょうか。
- 投稿者:白州
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主要登場人物/職業や生物 | |
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その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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