泥炭、馬を活かす新プレイ
新たな荷車と、黄色と赤の建物がひとつづつ。
新たな荷車は馬を多く必要とするけれど勝利点が高い。
赤の泥炭火力発電所は湿原の干拓と泥炭切り出しアクションの省略ができる。泥炭の確保が他でできれば強い。
黄色の建物は旅に出さなくてもレンガが作れる。
新たなプレイ方針を考えてみよう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス |
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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- old_green630105さんの投稿【泥炭火力発電所の効果】【ドロ切り出し後なのか前なのか】【それで話は変わるんだが】
タイトルのとおりですなー切り出し後ならはっきりと弱いと思うけど、切り出し前ならまぁまぁ強いんじゃないかと。切り出し前なら泥炭は手に入らないんでしょうが。
0件のコメント258ページビュー4年弱前ルールについて
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