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  • 1人~4人
  • 40分~100分
  • 14歳~
  • 2020年~

エバーデール:剣ヶ峰yoroiballさんのレビュー

708名
2名
0
約2年前

まずスパイアクレスト(剣ヶ峰拡張)と基本との違い、追加点について

※海外版の和訳によるプレイのため日本語版の剣ヶ峰拡張と違う単語が使われている点はご了承ください


①各季節に天候が追加

一番最初にその季節に移った人が天候のカードをめくり、そのカードに書かれた効果をその季節中受けるというものです。

天候の内容は森カードの得られる資源が少なくなる、広場のカードのプレイコストが高くなる、はたまたワーカーが1人亡くなる(使用不可)等良いことは1つもありません。

天候のカードはプレイヤー全員が同じのため、一番先に季節を移すより後追いで移した方が天候が確認できて良いかもしれません。


②発見カードの追加

季節を移した人はワーカーを戻すだけでなく発見カードをランダムで3枚めくり1枚を獲得します。

これは①で述べたデメリットとは逆でゲーム終了時○○のカードを何枚持ってたら○点、自分だけが使える○○が○個もらえるスペースが追加される、はたまた自分のワーカーを巨獣に変えてワーカー配置時特殊能力が付与される等とても強力なメリットが得られる物となります。

天候の状況や自分の街や手札を元に選ぶことが求められます。


③旅計画の追加

各季節移行時、②の発見カードとは別に旅の計画タイルを1つ選んで獲得します。

これはゲーム終了時、タイルに書かれている資源やカードを消費して旅を進めることによって勝利点を獲得することができます。

各季節に移る際に1個獲得のため計3個を必ず手にしますが、旅は一番最初に手に入れたタイル(つまり冬→春の際に入手した物)から順です。

そのため最初から躓いて点数が得られなかった…なんてことも。


これら三点が主な追加点です。

天候によるデメリット、選択できるメリット、ゲーム終了時に余ったリソースを点数に変換できるルールと、全体的に事前に次何すべきかを計画して動くことが求められるため基本や真珠拡張をやっても少し物足りない、もっと悩ましくしてほしいと考える経験者向けの拡張だと思います。

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