エルフェンランド、エルフェンズゴールド(エルフェンランド拡張)、そして新マップのエルフェンシーの3つが遊べるゲームです。大本だったエルフェンロードのルールがベースになっている気もします(というぐらい、エルフェンランドとの違いもありました)
以下のレビューは、新マップのエルフェンシーです。
▼ゲームの概要
最初にマップとなるボードを広げます。リバーシブルで、片面がエルフェンシーです。
次に山札を作ります。エルフェンランドから追加でカードが入りますが、一部カードも抜けます。海を移動する手段が増えるんですね。
そしてこれらにはタイルにも言えます。タイルは山にして置き、そこから引きます(ここでは袋を使っています。この方が便利です)
タイルには2種類あり、経路を示すタイルと、特殊ボーナスで使えるタイルがあります。
さて、最初にボードに各プレイヤーはキューブをばらまきます。1つの街・村・白にキューブを1つずつ置いていきます。これはそこに移動すれば、そのプレイヤーのキューブを取ることが出来て、これが1つ1点です。つまりは、ボード上でオリエンテーリングのようにぐるぐるコマを巡らせることになります。
次にスタート位置に靴のコマを置きます。ボード上では左上になります。
以下はいくつかのフェイズがまとまったラウンドごとに行い、4ラウンド終了後、得点計算を行います。
フェイズは以下です。
1.各プレイヤーに8枚ずつ配ります。
2.タイルを順番に4枚取ります(5枚公開され、取られるごとに補充されます。袋から引いてもいいです)
3.タイルをボードの道に1つずつ置きます。海路には置けないので注意が必要です。好きなタイミングでパスしても構いません。道1つにはタイルを1つしか置けません。
4.プレイヤーごとにカードを使って自分のコマを移動します。移動時には道にあるタイルと同じカードを使っていきます。この時、タイルの種類と地形によっては2枚必要な場合があります。海路はくじらか船のカードを使います。
移動したら、その場所にあるキューブを取ったり、特定の村や街に行くと、タイル(これは道に置いたものとは別)を引くことが出来ます。これは特殊タイルで、終了時得点に出来たり、カードを追加で引けたり、道においたりできます。
これで1つのラウンドです。
ラウンドが終わったら、使ったカードと山札を混ぜ直し、ボード上に置かれているタイルは袋に戻されます。
ゲーム中はコマがボード上を走り回る、というイメージでいいと思います。
▼プレイの感想
魅力的なボードの絵柄、街を転々とめぐっている感覚、動物に乗って移動する、とイメージが非常に良いゲームですね。
ただ、あれやこれや計画することが多く、時間がかかってしまうのが難点なゲームでもありますが(昔から
シーでは、海上移動が増え、そのカードが引けないと、本当にどうしようもないこともあります。が、それは「渡れるときに渡って置け」というぐらいなので、そこまで気にしなくていいと思います。私はギャンブルに負けた感じになりましたが(笑
※そしてボードを眺めていてわかりましたが、ある程度救済策もあるようです。
エルフェンランドでは20カ所を巡りましたが、こちらでは全部で32カ所を巡ります。もちろん取れない場所も出てきます。ここがエルフェンランドと違うところで、緩くなっている、と受け取っていいのかなぁって。
他に、エルフェンランドと違う点として、タイルを先にとっておけるところや、枚数等、原文見ても確認が出来たので、前回のルールの制限は「必要ない」と判断されたものも結構あるような気がしました。
そのため、細かいルールチェックが無く、気軽に遊べるのもいいところですね。
実はエルフェンズゴールドを遊んだことが無いので、今度はそれで遊んでみたいと思います。
- 投稿者:atckt
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- 8お気に入り
- 31持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
頻出するメカニクス |
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ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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