独特のアートワークで盛り上がる
「ピキット」は、毎ターン2個のダイスを振り、ダイスの数字を足し引きした数字や2個の出目と同じ場に並べられたカイジュウカードを獲得します。山札が尽きたらゲーム終了。手札の合計得点が高いプレイヤーの勝利です。
ゾロ目が出たらその数値に合ったメカを獲得します。メカは高得点。
カードには手札から出すことでダイスを振りなおしたり、相手のカードを盗んだり、カード効果を封じたりといった効果もあります。
最後まで使わずに手札に残して得点にするか、カード効果を発動してゲームを有利に進めるか。
カイジュウやメカのアートワークも実に個性(?!)があり軽く遊ぶにはちょうど良いゲームとなってます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 30興味あり
- 74経験あり
- 13お気に入り
- 82持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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プレイ感の評価
運・確率 | 7 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 5 | |
アート・外見 | 6 |
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レビュー 4件
ダイスを振って出目に(足した数or引いた数、もしくはそれぞれの出目)従ってモンスターを取っていくという非常にシンプルなセットコレクションゲーム。数字ごとにモンスターが決まっておりゲットしたモンスターの数字がそのまま点数になる。各モンスターには特殊能力があって自分のカード(つ...
3人戦で遊びました。ゲーム自体はパーティゲームでテンポよく進み、他人とのカードの取り合い。8のカードはサイコロで8が出ると全部場に出ているものがすべて取れるので複数枚取りしたときは気持ちよかった。アートワークは既視感もあり、かっこいいけど自分的にはそこそこロボは好きなのでも...
とてもシンプルなカード争奪ダイスゲーム。ダイスを2つ振って、その数字の合計、差し引き、出た目、ゾロ目の4種類から選択し、それと同じ数字の公開カードを手札にすることができる。そして、カードに書かれている数字がそのまま勝利点となる。もちろん運が決めてにはなってしまいますが、カー...
このゲームはダイスゲーで1出番2個のダイスを振り合計値や2個取りでカードを取り(基本出目=点数)そのカードで色々能力を使い点数を競い合います(マジョリティ、リロール、連鎖取りetc)。ただこのゲームは正直に言うと残念ながら私は嫌いです(下手すると友情崩壊有)。何故ならこのゲ...
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