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  • 3人~4人
  • 60分~80分
  • 14歳~
  • 2024年~

オーシェミンうみさんのレビュー

33名
0名
0
約1時間前

めちゃくちゃ面白いです!

コンポーネントに目を惹かれて興味を持ち、公式HPでゲームのシステムを読んで非常に面白そうだったのですぐさま購入。いざプレイしてみたら期待通りめちゃくちゃ面白かったです。とにかくゲームシステムが素晴らしい。コンポーネントも素晴らしい。

ジャンルはワーカープレイスメント✖️エリアマジョリティです。

とにかくめちゃくちゃ頭使います。だがそれがいい!

運要素は皆無です。だがそれがいい!

船に資材を乗せて河を下り、沿岸の街で資材を使ってお金を得たり支店を建築したり、工場で船を改良をしたりしますが、資材は積んだ順と逆の順でしか使用できません。つまり、河で積荷を積む前に沿岸での行動を全て計画し、逆算してどの資材をどの順で積むかを考えてから行動します。素晴らしく頭使います。やばいです。

しかし、その綿密な計画が崩れる要素が他プレイヤーの行動です。これが面白い。街での資材の売却や支店の建設は有限で早い者勝ちなので、他プレイヤーに先を越されると計画の大幅変更を強いられ、今ある資材と人材をいかに無駄にせずにお金に変えられるか、あるいは勝利点を稼げるかにとても頭を使い、これがまた楽しいです。また、街でより多くの資材を売却したり支店を建てた人がその街のシェアを取れ、シェアが高いほど勝利点を稼げます。この早い者勝ちとシェアのシステムが現実の商戦と同じで、ゲームのコンセプトとシステムが素晴らしく融合しています。

船の改良度合いや人員数や支店の数、街や流域でのシェア率など様々な項目で勝利点を得られ、勝利点の合計で勝敗が決まりますが、ここもよく考えられています。ほとんどの勝利点は公開情報から計算出来ますが、各プレイヤーゲームの終了まで他プレイヤーには非公開の勝利点加点条件を持っていて、これのおかげで勝利点を完全にカウンティングしようとしても出来ないようになっています。そもそも公開情報からの勝利点もゲーム中に計算出来るほど単純ではないですが、『おおよそ自分が今何位なのかはなんとなくわかるがゲーム終了して得点計算するまで勝者はわからない』という絶妙な塩梅が素晴らしいです。

沿岸の街や工場で出来るアクションも勝利点の獲得の方法も多岐に渡り、きちんと人数分のサマリーがついており、ゲーム中には全く説明書を見返す必要がなかった点も素晴らしいです。

公式のホームページで説明書が全文読めるので、買ってから『思ってたゲームと違った…』となる可能性を低く出来る点も素晴らしいです。

本当に、欠点が見つからない、よく気遣いの行き届いた、よく練られたシステムの素晴らしいゲームでした。作者さんには感謝しかないです。

興味を持った方は是非、まずは公式ホームページでゲーム概要、更に興味を持った方は説明書を読んでいただきたいです。

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大賢者
うみ
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