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  • 3人~4人
  • 60分~80分
  • 14歳~
  • 2024年~

オーシェミンうみさんのレビュー

275名
6名
0
23日前

めちゃくちゃ面白いです!

コンポーネントに目を惹かれて興味を持ち、公式HPでゲームのシステムを読んでとても面白そうだったのですぐさま購入。いざプレイしてみたら期待通りめちゃくちゃ面白かったです。とにかくゲームシステムが素晴らしい。コンポーネントも素晴らしい。価格も豪華なコンポーネントに対してかなり割安です。

ジャンルはワーカープレイスメント✖️マジョリティです。

とにかくめちゃくちゃ頭使います。だがそれがいい!

運要素はほぼゼロです。だがそれがいい!

船に資材を乗せて河を下り、沿岸の街で資材を使ってお金を得たり支店を建築したり、工場で船を改良をしたりしますが、資材は積んだ順と逆の順でしか使用できません。つまり、河で資材を積む前に沿岸での行動を全て計画し、逆算してどの資材をどの順で積むかを考えてから行動します。素晴らしく頭使います。やばいです。

しかし、その綿密な計画が崩れる要素が他プレイヤーの行動です。これが面白い。街での資材の売却や支店の建設は有限で早い者勝ちなので、他プレイヤーに先を越されると計画の大幅変更を強いられ、今ある資材と人員をいかに無駄にせずにお金や勝利点に繋げられるかにとても頭を使い、これがまた痛快です。また、街でより多くの資材を売却したり支店を建てた人がその街のシェアを高められ、シェアが高いほど勝利点を稼げます。この早い者勝ちで有限のシステムとシェアのシステムが現実の商戦っぽくて、ゲームのテイスト&コンセプトとシステムが素晴らしくマッチしています。

勝利点は、船の改良度合いや人員数、支店の数、街や流域でのシェア率など様々な項目で得られ、勝利点の合計で勝敗が決まりますが、ここもよく考えられています。ほとんどの勝利点は公開情報から計算出来ますが、各プレイヤーはゲームの終了まで非公開の勝利点加点条件を持っていて(唯一の運要素)、これのおかげで勝利点を完全にカウンティングしようとしても出来ないようになっています。まぁそもそも公開情報からの勝利点もゲーム中に計算出来るほど単純ではないですが、『おおよそ自分が今何位なのかはなんとなく推察できるがゲーム終了して得点計算するまで勝者はわからない』という絶妙な塩梅が素晴らしいです。

沿岸の街や工場で出来るアクションも勝利点の獲得方法も多岐に渡りますが、きちんと人数分のサマリーがついており、ゲーム中には全く説明書を見返す必要がなかった点も素晴らしいです。

公式ホームページでシステムについて詳しく書いてある且つ説明書が全文読めるので、買ってから『思ってたゲームと違った…』となる可能性を低く出来る点も素晴らしいです。目先の売り上げより、このゲームに合う人にゲームを買って欲しいという作者さんの意向が非常に好感が持てます。

本当に、欠点が見つからない、よく気遣いの行き届いた、よく練られたシステムの素晴らしいゲームでした。作者さんには感謝しかないです。

興味を持った方は是非、まずは公式ホームページでゲーム概要、更に興味を持った方は説明書を読んでいただきたいです。

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