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  • 3人~4人
  • 60分~80分
  • 14歳~
  • 2024年~

オーシェミンうみさんのレビュー

317名
6名
0
2ヶ月前

めちゃくちゃ面白いです! 久々に「感動した」と言えるボードゲームに出会えました。

アートワークに惹かれて興味を持ち、公式HPでゲームのシステムを読んで「これは面白そう」と感じすぐさま購入。実際にプレイしてみたら期待以上の面白さでした。

とにかくゲームシステムが素晴らしいです。初めて「ゲームシステムそのもの」に感心を超えて感動しました。複雑なルールはないのに考える余地は多く、インタラクションの度合いもちょうど良く、細かいルールや仕組みも全てなるほどと思わせる納得感のあるものになっています。

コンポーネントも素晴らしいですし、価格も豪華なコンポーネントに対してかなり割安です。

ジャンルはワーカープレイスメント✖️マジョリティです。

とにかくめちゃくちゃ頭使います。だがそれがいい!

運要素はほぼゼロです。だがそれがいい!

プレイヤーは交易会社の経営者となり、船に資材を乗せて河を下り、沿岸の街などで資材を使ってお金を得たり支店を建てたり船を改良したりしますが、資材は積んだ順と逆の順でしか使用できません。つまり、河で資材を積む前に沿岸での行動を全て計画し、逆算してどの資材をどの順で積むかを考えてから行動します。素晴らしく頭使います。楽しいです。

しかし、その綿密な計画が崩れる要素が他プレイヤーの行動です。これが面白い。街での資材の売却や支店の建設は有限で早い者勝ちなので、他プレイヤーに先を越されると計画の大幅変更を強いられ、今ある資材と人員をいかに無駄にせずにお金や勝利点に繋げられるかにとても頭を使い、これがまた気持ち良いです。河にいる他プレイヤーの積み荷を見て、『あの資材をあの順で積んでいるということは、目指す街と売りたい資材は俺と一緒か!? あいつより先にあの街に着く為に急いで河を下らなきゃ!』といった考えを巡らせる必要もあり、その思案も楽しいです。

また、街でより多くの資材を売却したり支店を建てた人がその街の影響度(シェア)を高められ、影響度が高いほど勝利点を貰えます。この有限で早い者勝ちの競争と、街ごとの影響力争いが“商戦”というテーマを非常によく表現しています。「限られた市場を奪い合う商人同士の競争」というコンセプトと、それを実現するシステムが高いレベルで噛み合っていると感じました。

勝利点は、船の改良度合いや人員数、支店の数、街や河の流域での影響度など様々な項目で得られ、勝利点の合計で勝敗が決まりますが、ここもよく考えられています。ほとんどの勝利点は公開情報から計算出来ますが、各プレイヤーはゲームの終了まで非公開の勝利点加点条件を持っていて(唯一の運要素)、これにより勝利点を完全にカウンティングしようとしても出来ないようになっています。そもそも公開情報からの勝利点もゲーム中に計算出来るほど単純ではないので、『おおよそ自分が今何位なのかはなんとなく推察できるがゲーム終了して得点計算するまで勝者はわからない』という絶妙な塩梅が素晴らしいです。

細則の納得感の話をすると、例えば、資材品トークンは無限にあるものとして足りなくなれば他のもので代用するようにと説明書に明記されているのに対し(実際は足りなくなることはないぐらい沢山あります)、影響度トークンという資材を納品したときなどにその街の影響度をカウントするトークンと支店トークンは有限で、且つプレイ中に考えなしに置いているとギリギリ足りなくなるぐらいの個数になっています。現実の商戦をイメージすると、確かに1つの小さな商会が建設できる支店の数や維持できる街の影響力には限りがあるし、資材は3,4つの小さな商会では抱えきれないほど市場にはある=実質無限なので、非常に納得感があります。同時に、限られた影響度トークンや支店トークンをどの街で使っていくかという戦略性も求められるので非常に良い細則だと思いました。他にも、船の改造で積載量を上げるには木材、推進力を上げるには布材が必要という細則もとてもテーマとマッチしていて好きです。

沿岸の街や工場で出来るアクションも勝利点の獲得方法も多岐に渡りますが、きちんと人数分のサマリーがついており、ゲーム中には全く説明書を見返す必要がなかった点も好印象でした。

様々な項目から得点を得られるので勝利点の計算は大変かと思いましたが、得点計算用のシートがあるおかげで計算は容易でした。更に勝因敗因についてどの項目が効いたから勝てた、どの項目が足りなかったから負けたなどの分析が出来るので、次のプレイに活かせる点も良かったです。

公式ホームページでシステムについて詳しく書いてあり、且つ説明書も全文読めるので、買ってから『思ってたゲームと違った…』となる可能性を低く出来る点も素晴らしいです。目先の売り上げより、このゲームに合う人にゲームを届けたいという作者さんの意向が感じ取れて、非常に好感が持てます。

本当に、欠点が見つからない、よく気遣いの行き届いた、よく練られたゲームシステムの素晴らしい作品でした。作者さんに感謝を伝えに直接伺いたいぐらいです。

興味を持った方は是非、まずは公式ホームページでゲーム概要、更に興味を持った方は説明書を読んでいただきたいです。

この素晴らしい作品が1人でも多くの人の手に渡ることを願います。

【追記】

レビューを行った後に、この作品のゲームシステムを考案した雨崎レールさんのデザイナーズノートの記事を発見し、自分が非常に考え抜かれたシステムに感動した理由が詳しく書かれていてとても感動しました。是非読んで頂きたいです。

https://note.com/amasaki_rail/n/n942b98ffa219?from=notice

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