谷の住人に、オレはなるっ!!
レンジャーとして、谷で生活します。何をしてもいい。何もしなくてもいい。オープンワールド。谷の住人と出会い、危険な獣や障害物に行く手を阻まれ、さまざまなイベントが起きます。イベントに関わっても、無視しても構いません。自分の選択によって物語が変化していきます。友好関係を築いたり、敵対関係になったりします。これがまたゲームにどういう影響を与えるのかワクワクします。谷での1日はだいたいリアルの2時間プレイくらいです。
いや、すでに谷で60時間以上プレイしているが、プレイと言いたくない!
谷で1カ月近く生活をしている、と表現したい!
谷で生活をしていると、ゲームの感想じゃなくて、その日、1日を思い出のように語れるようになります。
今日は◯◯へ行く途中、危険な道を通ることになった。そこで、☓☓と偶然出会い、一緒に△△をすることになった。時間を忘れてともに□□をして、☓☓と過ごした。次の再会を楽しみにしたい。先日、□□したことで、☓☓からプレゼントが届き、プレゼント(報酬)を受け取ることになった。
自分が谷の住人になりきっちゃって、思い出みたいに脳内で語れるようになっちゃいます。リプレイ性はわかりません。なぜなら、60時間ほどやってますが、まだ全然終わる気配がない超大作です。
※修正や付け加えをしていただいて構いません。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
何をしてもいい。何もしなくてもいい。そういう特別な体験ができる。自分の選択によって物語が変化。なかなか思うようにいかない、まぁそれもいいか、と思ってプレイする。ソロレンジャーズが1日を過ごすとリアルタイムで2時間は経過している。プロローグがよくわからなかったけど、bggのネ...
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