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  • 1人~5人
  • 20分~60分
  • 12歳~
  • 2018年~

メソポタミアの扉触覚かるたさんのレビュー

162
名に参考にされています
2019年04月21日 23時07分

何種類か遊びましたが、ペルセポリス宮殿が特に気に入りました。

天井(木のいろんなかたちのタイル)がどこに置かれるのかを予想しながら、戦略的に柱を置きます。積み上げていくと5階まで作れます。階数が上の方が得点が高いのでどんどん積み上げていきます。

柱を置く時に、アクション要素があって楽しいです。うまく置くのも大事ですが、どこに柱を置けばバランスを保って階数を積めるか頭を使うのが楽しいです。

割合としては戦略のパーセンテージがはじめはかなり強く、後半の階数が高くなったところでアクション要素が増えてきます。

4-5階あたりを積む時は「理論上は置けるんだけど、グラグラしてるしなんか怖い!」とみんなでハラハラします。

戦略+パズル+アクションというこんなに楽しい要素盛りだくさんのゲームはあまり他にないように思います。

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プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘1
アート・外見1
作品データ
タイトルメソポタミアの扉
原題・英題表記Doors to Mesopotamia
参加人数1人~5人(20分~60分)
対象年齢12歳から
発売時期2018年~
参考価格4,000円
クレジット
ゲームデザイン千夜 一葉(Chiya Kazuha)
アートワーク猫転餅
関連企業/団体植民地戦争+α(Shokuminchi Sensou Plus Alpha)
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