ダイスを使い魔法資源を得て、魔法陣を描き魔法を繰り出す運と戦略を駆使するボードゲーム。
~~~~~ プロローグ ~~~~~
いまでないとき。ここでない場所。
これは魔法の源とされるマナがあふれる、別の世界の物語。
この世界でもそれを操れるのはほんの一握りの存在だった。彼らは魔導士と呼ばれマナを集め凝縮して魔石を精製することができた。魔石を動力とした魔道具は人々の暮らしを豊かにしていった。
アイゲウス王が素質ある若者を集め育成するために設立した王立魔導学校では、毎年序列を決めるため卒業試験が行われる。優秀な卒業生には称号が与えられ研究者の地位が約束される。
7年に一度の大祭の年に最終試験に残った4人の青年たち。それぞれがそれぞれに異なる目的をもってこの日を迎える。しかし彼らは気が付いてしまった。この試験に隠された本当の意味を・・・。
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12歳以上推奨、プレイ人数は1人~4人、プレイ時間は60分を目安とするボードゲーム。
コンポーネントは六角形の魔方陣タイルを120枚。魔法資源チップは162枚。カードを54枚とダイス16個。
木製のコマが4つ入っており、プレイヤーボードには、魔方陣ボードと得点ボードの2種類がある。
ゲームはダイスドラフトで魔法資源を生み出し、魔方陣タイルを設置して魔方陣を完成させることで得点となる。
指示された魔法陣を完成させると高得点を得ることができる。
プレイヤーは魔石やマナなどの資源を駆使して、魔法アイテムを購入や魔法の使用することで
優位にタイルを配置していくことが必要となっていく。
ダイスドラフトの結果は他プレイヤーに作用するほか、自身の後の行動にも影響する。
ゲーム終了までに最も得点を得たプレイヤーが今年度の最優秀卒業生(勝者)となる。
舞台は魔法学校。卒業試験に挑むプレイヤーは
ダイスドラフトで魔力を得て、タイルをつなげて魔法陣を描きます。
麻雀とカルカソンヌを組み合わせた、運と戦略のゲームです。
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/129056- 29興味あり
- 30経験あり
- 8お気に入り
- 43持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 3 | |
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戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 2件
掲示板 0件
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