play:gameのレビュー記事 2017.05.05
https://www.gamers-jp.com/playgame/archives/001729.html#schatztaucher
(記事より一部抜粋)多くの人が、クニツィアはメカニクスからゲームを作ってテーマを貼り付けるのでは、という中でクニツィア本人はテーマから作る事がほとんどだと答えています。そのクニツィアにメカニクスから作るゲームはあるのかとインタビューで聞くと、真っ先にこのゲームが上がったのが印象的でした。ブラックライトによってタイルは2面ではなく3面になった、これを利用してゲームを作ろうと思った、ということです。でもこのゲームはテーマとすごく合致しており、本当に海底を探検していく気分になります。
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- 投稿者:けがわ
- 8興味あり
- 26経験あり
- 2お気に入り
- 17持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
play:gameのレビュー記事2017.05.05https://www.gamers-jp.com/playgame/archives/001729.html#schatztaucher(記事より一部抜粋)多くの人が、クニツィアはメカニクスからゲームを作ってテーマを貼り...
深海に進むほどに良い財宝が眠っているが、たまに藻草やモンスターもいたりしているので、深海にあるのは財宝だけではない。ブルーライトを使うゲームで、タイルを被せてスイッチを押すと深海を照らすライトのように財宝が浮かび上がるのが雰囲気あって楽しかったですが、思ってた以上に差が出る...
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