ライバルより先に依頼をこなせるか。探偵として手柄を掴み取れ!
各プレイヤーは、探偵となりターンごとに依頼された6種類の捜索対象について情報を得ていき、
一定以上の依頼(4種類)が調査済となってから全員が1ターンを終了するか、プレーヤー全員が3種類の捜索対象について報告を行うことで終了します。情報カードは1種類につき8枚、合計48枚存在します。
各プレイヤーは自分の手番ごとにまず、必ず山札から情報カードを引き、手札とします。
情報を得たのち、プレイヤーは次の二つのうちから選んで行動します。
①情報交換…他のプレイヤーの手札を1枚指定して、自分だけ内容を確認して自分の手札にし、そのプレイヤーに自分が今引いた以外の1枚を伏せて渡す
②依頼者への報告…1種類の捜索対象のカードを連続して指定・公開する
依頼者の報告では、ある1種類の捜索対象を、自分または他のプレイヤーの手札から連続で公開しますが、
他のプレイヤーの手札から捜索対象を指定する場合、(指定されたプレイヤーはストックから報酬マーカーを1枚受け取って)、その情報カードを受け取ります。
その情報カードが、自分が以前の手番で公開していない捜索対象のカードであれば、自分の前の場に公開します。
公開できないカードであれば、元々立ててあった手札の位置に戻します。
この場合でも報酬マーカーは返却されません。
公開ができたら、手番プレイヤーが望む限り、このチャレンジを行うことができます。
報告チャレンジを止めるか、公開できないカードを選択すると手番は終了します。
手札を増やし、情報交換を繰り返していくと報告の際に多くの情報を報告できる可能性が高まりますが、
情報交換によって、自分の手札を相手に知られている可能性も高くなります。
また、報告で公開できないカードを選択してしまうと、相手に報酬がいってしまうだけでなく、チャレンジも終了してしまうため、非常にダメージが大きくなります。
最終の得点計算の際は、捜索対象ごとの報告情報の多さ・捜索終了までのはやさによって勝敗が決まります。
他プレイヤーの報告のタイミングを推測しながら、自分が最も多く報告できるタイミングを見極めていく戦略性が醍醐味です。
- 43興味あり
- 66経験あり
- 6お気に入り
- 96持ってる
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 |
| 情報の扱い方等 | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| プレイヤー間の関係/状態 | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 6 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 4 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 2件
- まつざきさんの投稿分からないことがあります。誰か教えてください!
この探偵家業ですが、依頼者への報告のフェーズがありますよね。その時、最初に自分のではなく相手のカードを指定して公開するメリットって何かありますか?なくないですか?笑最初に自分のを公開した方がぜっ...
0件のコメント236ページビュー5年弱前ルールについて - S.Kさんの投稿タイル類の収納方法
箱の底にあるカード立てを二列にするとスペースができるので、そこにタイル類を収納しています。
0件のコメント229ページビュー6年弱前コンポーネント/カードスリーブ
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