味方の心を読み、敵の心を探れ。
デッドオブナイトは、敵味方に分かれて心理戦を行うゲームです。暗殺者側は王の暗殺を試み、王家側は暗殺者の殲滅を図ります。敵の行動はおろか、味方の行動さえも知ることはできませんが、場の状況や相手のプレイスタイルをよく読めば、自ずとどんな行動を取るかが見えてくるはずです。各プレイヤーの個性を把握し、数手先を読むことができれば、勝利はあなたのものとなるでしょう。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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