手札のカードのコーナー部分が、場のカードと同じ色になるように出していき、勝利点を集めるゲームです。
ゲームでは、52枚のカードを使用します。青色、黄色、赤色、紫色がありますが、カードのコーナー部分には、別の色の部分があります。
テーブルの中央に得点ボードを置き、自分の得点マーカーを置きます。一番若い人がスタートプレーヤーになり、カードを裏向きに5枚づつ配ります。残りは裏向きの山札になります。
手番になったら、カードを出すか、補充するか選びます。
⚫カードを出す。手札から1枚選んで、得点ボードのコーナー部分か、場に出されているカードのコーナー部分が、同じ色同士で重なるように配置します。コーナー部分には数字が書かれていて、その分だけ得点マーカーを進めます。ただし、2枚以上のカードに重なるようにしたり、テーブルからはみ出る置き方はできません。
なお、カードにはアイコンのついた物があります。そのカードを配置すると、自動的にカードが補充できたり、カードの得点を2倍に増やすトークンがもらえたりします。
⚫カードを補充する。山札から2枚引いて手札に加えます。手札上限はありません。
これを繰り返し、誰かの得点マーカーがゴールに到着するか、誰もカードが置けなくなったらゲーム終了です。得点の多い人が勝利します。
カードゲームといえば、めくったり、整然と一列に並べるものをよく見かけますが、コーナー部分に合わせて並べるため、秩序ある散らばり具合になります。広めのテーブルでプレイしましょう。間違っても「お一人様用こたつ」ではしないでください。すぐに終わってしまいますよ。
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テーマ/フレーバー
| その他のコンセプト |
|---|
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 3 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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