墓を暴くは、勇者か愚者か。
太陽がもっとぺかぺかと輝いていた、いつか昔の話。古き王の墓に金銀財宝が眠っていると聞き、駆けつけた冒険者たちがいました。広く暗い墓の中には、まごうことなき金銀財宝!……と5人のいたずら好きなゴースト!?空気と運を読んで、ゴーストたちに伺いを立て、時には力をうまく借りて、他の冒険者よりも先に金銀財宝を獲得しましょう!
内容はまさに、空気と運を読むチキンレースゲームです。欲をかいてはいけません、ですが欲がないと勝てません。自分のことばかりを考えて突き進んだら、失敗した時に次のプレイヤーの養分となってしまいます。勇者の様に勇敢に振る舞っていたら、いつの間にか愚者へ転落していた…とならないように細心の注意を払って、選択と決断を行いましょう!
【ゲームの内容】
ゲームは手番を順番に回して進みます。手番が来たら、手札から欲しいアイテムカードを選択し、ゴーストに獲得の可否を決めてもらいます。ゴーストを呼び出せる回数は、手札から出したアイテムカードに書いてある数字を上限とし、自由に行えます。アイテムカードと同じ色のゴーストを呼び出すか、色違いであっても4枚目のゴーストを呼び出すことができれば、獲得となり、アイテムカードに書かれた勝利点を得ることができます。ここで一定以上の勝利点を獲得できれば、ゲームの勝者となります。
ここで面白いのは「4枚目のゴースト」を呼び出した時で、4枚目のゴーストは必ず「いたずら」を行います。この「いたずら」はゴーストによってまちまちですが、有利になることもあれば不利になることもあるし、他のプレイヤーに影響を及ぼすこともあるハプニングとなっています。4枚目のゴーストを引きたいがあまりに突き進み、結果引けずに次のプレイヤーへ手番を渡してしまうと…。なんてことを考えてながら、ワクワクドキドキの「愚者の棺」を楽しみましょう。
- 27興味あり
- 32経験あり
- 5お気に入り
- 62持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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行動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 5 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 5 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 1件
- Itsukiさんの投稿カードサイズと枚数について
カードサイズは91mm×55mmです。「CAC-SL106 名刺サイズ・ハード」などのスリーブが最適です。カードは61枚入っています。
0件のコメント168ページビュー約6年前コンポーネント/カードスリーブ
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