- 2人用
- 15分~30分
- 10歳~
- 2017年~
コードネーム:デュエット16件のレビュー
これは個人的は本家とディズニー版を持っているのでイマイチです。協力系で2人からできてダウンタイムは本家より少なくていいですか、黒カードが3つあったりして難しく感じます。コードネームという名前でなく、全く別のゲームのようです。
何度でも遊べる協力ゲーム。通常11ターンでお互いが知るエージェントと出会う必要がありますが、感覚を掴むまでは難しいのでボーナスの2ターンをつけて13ターンで遊ぶのが良いです。厳格なルールは単語ですが、初心者同士やバックグラウンドが違う友達同士だとなかなか伝わらないことも多く...
難易度がちょうどいい塩梅に設定されており、クリア出来た時に達成感がある。出てくるワードが若干、海外のゲーム特有というか、日本に馴染みがなかったり、大人向け?と思うような単語が出てくる。(イースター、アーサー王、厩舎)
おもしろい!!!!通常コードネームのリーダー役とチーム員役を同時に行う感じです。ターン数が決まっていますが絶妙で、微妙にクリアに届かなかったりします。暗殺者の配置が秀逸で相手と自分の共通するところ、相反するところがあります。つまり2人にとって敵のマスもあれば、片方にとっては...
個人的総合評価【51点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・推理ゲームはあまりやった事がなく新鮮味があった【-】・多人数の方が楽しそう・ディズニー版買って女の子とやったらまた再評価しにきます!!【売却済】
2人プレイ専用の協力ゲームです。お題の情報を如何に相手に伝えるか考えます。伝える時に2~3枚に共通する情報を与えたいのですが、単語のみで伝える為難しいです。相手にちゃんと伝わると楽しくなります。また2人の共通の思い出など、連想するので思い出が多いほど連携が生まれやすいと感じ...
5/5点コードネームの2人用協力型バージョン。(コードネーム自体は未プレイ)9ラウンド以内に全てのワードを当てきればクリアだが当てて欲しいワードはそれぞれ異なる。ラウンド制限がかなりキツめで1個ずつ正解するだけではまず間に合わないため2~3個同時に当てないといけないこともチ...
奉行問題が発生しない,二人で遊べる良質協力ゲーム!【評価8/10】軽量級・2人(多人数も可)言葉推理ゲーム盤面に置かれた5×5=25の単語。その中には自分に協力してくれるエージェントと相手に協力してくれるエージェントがそれぞれ9人ずつ潜んでいますが,相手側のエージェントは自...
ヒントを出してワードを当ててもらう協力ゲームです。難易度がなかなか高く、私はまだクリアしたことがありません笑。ただ今のは惜しかった!もう一回やればいけそう!という絶妙なバランス調整がされています。最長9ターンで15枚のワードを当てなければなりません。ワードを外してしまうとタ...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!コードネーム:デュエットは、言葉を使って簡単に楽しめる非常に面白いカードゲームです!なかなかクリアーできない感じと、協力してクリアーを目指すところが、何度ももう一回!となります...
「コードネーム:デュエット」は、相手にヒントを出して、答えである言葉を伝え合うゲーム。全ての答えを見つけるために、協力しあって頭をひねるのがおもしろどころです。 極秘任務:パートナーと協力して、敵の暗殺者を避けつつ、時間内に味方のエージェント15人全員と接触せよ!但しお互い...
狙ったワードを相手に当ててもらいながら、危険なワードは当てられないよう避けていく、ピンポイントな協力型連想ゲーム。特性上、語彙力や想像力はあるだけ良いのですが、それよりも重要なのはパートナーの癖や考えに合わせていくこと。男性には通じることも、女性には通じず、またその逆もあっ...
夫婦でプレイするのがおすすめです。ミッションに失敗したときでも終わった後にあの時のあのヒントはなに?という会話で盛り上がります。本当にちょっとしたキャンペーンモードもあるのですがこれがまたいいですね。
2人でプレイした感想です。コードネームが、2人用の協力ゲームとなりました。といっても、コードネームシリーズをプレイするのは、実は初めてなのです。今回、プレイするのに当たり、かなり酔っ払っていたので、まともなヒントが出せるのか、相手の方のヒントから自分が連想できるのかかなり不...
交互にヒントを出し合って、5×5に並べられた25枚のワードの中からNGワードを避けつつ正解のワードを選び、既定の手番数ですべての正解のワードを選択することを目指すゲーム。基本の手番数制限は2人合わせて9回で、全15ワードを回答する必要があるので、1つのヒントで複数のワードを...
7/102016年大賞「コードネーム」の2人用。というか、チーム戦から協力戦になったコードネーム。これにより、相手が考えているときは、自分が考える時間になるし、相手のチームの間、待ちぼうけすることもなくなったので、待ち時間という最大の弱点が克服され、かなり良くなった。チャン...
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