光合成の化学式にしたがい、水とCO2から細胞壁を形成しよう!
「サイトーシス」に続く細胞ボードゲーム第二弾。今度は植物細胞だ。
6H2O+6CO2→C6H12O6+6O2
の化学式通り、水と二酸化炭素を獲得し、炭水化物を作るのがメインとなる。
「サイトーシス」同様のワーカープレイスであるが、別の植物ボード使い、毎ラウンドの収入を上げるシステムを追加。水と二酸化炭素をどのような形で大量に仕入れるかが戦略のポイントとなる。ATP、植物ホルモン、ATPを集めるミトコンドリア、タンパク質を集めるリボソームなど、お馴染みのアクションスペースはあるものの、「セルロース」での主役は、葉緑体アクションと細胞壁アクションとなるだろう。
化学式通り、水や二酸化炭素を6の倍数個集めなくてはいけないのは、ゲームとはいえ、フレーバーを超えた生物学への強いこだわりが感じられる。収入を決める植物トラック、マジョリティで競う水エリア、多様なカードなど、要素はやや多いが、分かりやすいワーカープレイスメントで万人ウケしそう。理系ウケするテーマとの融合が新鮮だ。
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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