アブストラクトな陣取りゲーム
兵士コマを置いて、柵で仕切って陣地を作ろう。柵で囲まれたエリア内が自分の兵士だけになれば、そこはあなたの陣地です。陣地内のマスの数字が得点になります。1番得点が多い人が勝利します。
5つのアクションから1つを実行して、ゲームが進行します。
・兵士コマを置く
・柵を置く
・兵士を移動したり、倒しておいて防衛力アップ
・相手の陣地を奪う
・コストとなる金を補充
の5つです
兵士ばかりを置いていても、小さく囲まれてしまっては得点が伸びない。
柵ばかりを置いても陣地の数が伸びない。
常に最善の選択を考えるのが楽しいゲームです。
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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行動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
ボードの仕組み/マーカー移動 |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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