空飛ぶ商船の船長になって様々な商店を渡り歩き、手持ちの商品を交換していこう!時々来る決算日で高く売れる商品をしっかり確保して売りさばき、目指せ大金持ち!という感じのゲームです。
ゲームの流れとしては共通の場においてある商店(空飛ぶ商船?)を時間を費やして獲得し、手持ちの商品を交換します(大概の場合は数、総合価値ともに増えます(例外あり))。
これらの商品を決算タイミングごとに売るのですが、その売値はカード(オープン情報です)に示されており一般的な相場価格より高い商品があったり安い商品があったりします。これらを加味しながら商品を手に入れ、売却して換金していきゲーム終了時にお金をたくさん持っているプレイヤーの勝利です。
このゲームのユニークな点は2つあります。
1つは獲得した商店のタイルは自分の場に配置され、のちに獲得した商店の効果で過去に獲得した商店の効果を再度使うことができます。なので、コンボを組みながら配置していくことで1回のアクションで複数回の商品のトレードをすることが可能になります。
もう1点はプレイヤーの商船がサイズを持ったボードになっており、その中に獲得した商品を配置していく形になっています。商品を獲得したときに、搭載できるスペースがない場合はその商品を積載することをあきらめなくてはなりません。
これらの要素がこのゲームをただのわらしべ長者型トレードゲームではなくしています。どのタイミングで何を手に入れ、さらに利益を上げるコンボを組むためには何をすればいいか、そして物の出入りに耐えられるだけの置き場は確保できるのかを考えながらプレイすることになります。
プレイ時間は慣れれば30分強程度で遊べてアレコレと悩ましい(そしてそれが面白い)このゲーム、プレイする機会があれば是非遊んでみてくださいね。
- 投稿者:
Sak_uv
- 1興味あり
- 6経験あり
- 2お気に入り
- 2持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| 政治経済/各種産業 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 行動に関する仕組み | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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