戦艦設計と海戦を楽しめる多人数カードゲーム
プレイヤーは造船会社の立場として、仮想敵国の戦艦に対抗して自国戦艦建造を目指す国家の「コンペ」に参加します。
設計は、戦艦の本体、主砲、機関、レーダーや装甲などの各種装備を表したカード(=設計図)を組み合わせて行います。
コンペで採用されるのは最も性能評価の高い1案だけ。予算や排水量などの制限に合わせ、良い設計図を集めるのはもちろんのこと、議会に働きかけて予算を動かしたり、また直接的な妨害も視野にいれることになります。
そして採用された後には、敵戦艦との実戦が待っています。そこで勝利を得られなければ、コンペはやり直しになるのです。
プレイヤーは自分の設計した戦艦の性能を、自ら証明しなければなりません!
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 2 |
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