「三国志」に描かれた天下分け目の戦い、袁紹対曹操による「官渡の戦い」を扱う。デッキ構築型のカードドリブンシステムによりスピーディーな展開をみせる
「三国志」の中の有名な戦いのひとつである、袁紹と曹操が争った「官渡の戦い」を扱ったゲームです。
建安5年(AD200年)、中華最大勢力であった北方の雄袁紹と、呂布を滅ぼし後漢最後の皇帝献帝を迎えた曹操が激突した戦いです。
ゲーム時間は60分から120分。比較的短時間でかつスピーディーに展開します。ルール難易度も高くありません。
ゲームシステムはカードによるカードドリブンシステム、デッキを構築しながら行動を行っていきます。
マップは地点を結んだピアトゥピア式。
曹操、袁紹はもちろん両軍の名だたる武将が登場するのも三国志フリークにはうれしいでしょう。
顔良、文醜、張郃、沮授、夏侯惇、于禁、程昱、張遼・・。カードとして登場する武将もいます。ほら、もちろんあの驍将も登場し、有名な場面を再現できます。
兵力に勝る袁紹軍か、将が豊富で行動力に優れる曹操軍か・・、どこからいつ渡河するのか、積極攻勢か、持久抗戦か・・様々な戦略・作戦を試すことができるのも魅力的です。
また中国人デザイナーによるマップ、ユニット、カードのデザインは美しく一見の価値があります。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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