5/5点
協力だけでなく対戦も
出来るようになった点は実に良い。
ボス陣営が
なかなか楽しいので
出来ればボス陣営交代で
数回プレイしていったほうが
良いかな。
ただ新キャラは
基本キャラに比べて
若干扱いが難しい気が。
教授はターン開始時
同名スペル2枚捨てで
ボスに弱点付けれるが
なかなか揃わないし
奇術師は
5の目で使用したスペルを
ランダムに復活出来るが
一部ボスぐらいしか
役に立たない気がするし
復活するスペルを
自分で選択出来ても良かった気も。
少年の5の目の
引いたスペルすぐ発動は
ギャンブル性強いが面白い。
教授や少年は
ハデス拡張のカーバンクル付けると
使い勝手良くなるが
コチラの対戦ルールでは
使用不可なため
教授なんかは対戦には
不向きだと思う。
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- 投稿者:ワタル
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世界観/基本テーマ | |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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その他のメカニクスや仕組み | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
5/5点協力だけでなく対戦も出来るようになった点は実に良い。ボス陣営がなかなか楽しいので出来ればボス陣営交代で数回プレイしていったほうが良いかな。ただ新キャラは基本キャラに比べて若干扱いが難しい気が。教授はターン開始時同名スペル2枚捨てでボスに弱点付けれるがなかなか揃わない...
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