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バハムートゲート:アタックオブクトゥルフBahamut Gate: Attack of Cthulhu

5/5点


協力だけでなく対戦も

出来るようになった点は実に良い。


ボス陣営が

なかなか楽しいので

出来ればボス陣営交代で

数回プレイしていったほうが

良いかな。


ただ新キャラは

基本キャラに比べて

若干扱いが難しい気が。


教授はターン開始時

同名スペル2枚捨てで

ボスに弱点付けれるが

なかなか揃わないし

奇術師は

5の目で使用したスペルを

ランダムに復活出来るが

一部ボスぐらいしか

役に立たない気がするし

復活するスペルを

自分で選択出来ても良かった気も。

少年の5の目の

引いたスペルすぐ発動は

ギャンブル性強いが面白い。

教授や少年は

ハデス拡張のカーバンクル付けると

使い勝手良くなるが

コチラの対戦ルールでは

使用不可なため

教授なんかは対戦には

不向きだと思う。

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  1. 投稿者:ワタル@ボドゲ
マイボードゲーム登録者
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プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルバハムートゲート:アタックオブクトゥルフ
原題・英題表記Bahamut Gate: Attack of Cthulhu
参加人数1人~5人(20分前後)
対象年齢10歳から
発売時期2017年~
参考価格2,000円
クレジット
ゲームデザイン金子 裕司(Yuji Kaneko)
アートワーク金子 裕司(Yuji Kaneko)
関連企業/団体かぼへる(Kaboheru)
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レビュー 1件

  • 123
    名に参考にされています
    投稿日:2019年10月13日 10時15分

    5/5点協力だけでなく対戦も出来るようになった点は実に良い。ボス陣営がなかなか楽しいので出来ればボス陣営交代で数回プレイしていったほうが良いかな。ただ新キャラは基本キャラに比べて若干扱いが難しい気が。教授はターン開始時同名スペル2枚捨てでボスに弱点付けれるがなかなか揃わないし奇術師は5の目で使用したスペルをランダムに復活出来るが一部ボスぐらいしか役に立たない気がするし復活するスペルを自分で選択出来ても良かった気も。少年の5の目の引いたスペルすぐ発動はギャンブル性強いが面白い。教授や少年はハデス拡張のカーバンクル付けると使い勝手良くなるがコチラの対戦ルールでは使用不可なため教授なんかは対戦...

    ワタル@ボドゲさんの「バハムートゲート:アタックオブクトゥルフ」のレビュー

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ルール/インスト 1件

  • 55
    名に参考にされています
    投稿日:2019年10月13日 10時14分

    バハムートゲート拡張ボス2体追加キャラ3名追加追加ルールボス陣営(1人)VS英雄陣営(2~4人)による対戦が可能。英雄陣営は1人複数役でも良い。ハデス拡張ルールと混ぜて遊ぶことは出来ない。ボス陣営英雄を合計4回倒したら勝利。英雄陣営ボスのHP0にしたら勝利。ボス陣営キャラクターを選ぶ。初期配置では英雄陣営がコマを置き終わった後ボス陣営がコマを置く。(最初は同じ場所に入れない)ボス陣営も手番が回ってきたら英雄陣営同様ダイスを4つ振り2つまで振り直し出来2アクション行う。アタックは出来ないがダイス目アクション様々でスペル効果も英雄と異なっている。

    ワタル@ボドゲさんの「バハムートゲート:アタックオブクトゥルフ」のルール/インスト

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