「アサルト」アサルトシリーズとしてシリーズ化されたネームゲームです。ヨーロッパを舞台とした、西側連合軍とソ連の通常戦闘をシミュレートします。
シリーズの最初のアサルトは、アメリカとソ連の部隊ユニットが入っていて、一コマ250m、一ターン5分、ユニット規模は小隊単位がメインです。
基本的に「パンツアーブリッツ」や「パンツアーリーダー」の現代版といった感じです。
機械化ユニットが多く展開が早いのと、射程も長いので注意が必要かもしれません。
M1戦車やブラッドレー歩兵戦闘車がデビュー時期にできたゲームなので、現代戦に非常に近いと思っていたのですが、すでに30年以上過ぎ去った時代をシミュレートしていると思うと、時は流れたな、と感じます。
シナリオ次第でゲームバランスは変わりますが、システム的にはきっちりしています。
続編は「ブーツ・アンド・サドルス」しか、出ませんでしたが、もう少し続いて、湾岸戦争やイラク戦争なんかもカバーして欲しかったです。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
---|---|
情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
「アサルト」アサルトシリーズとしてシリーズ化されたネームゲームです。ヨーロッパを舞台とした、西側連合軍とソ連の通常戦闘をシミュレートします。シリーズの最初のアサルトは、アメリカとソ連の部隊ユニットが入っていて、一コマ250m、一ターン5分、ユニット規模は小隊単位がメインです...
リプレイ 2件
前の記事の続きです。
1980年代当時懸念されていた米ソ両陣営の激突時を想定した戦術級ゲーム「ASSAULT-TacticalCombatinEurope1989」(GDW)を対戦しました。お互いの兵力は視認されるまで隠蔽状態におかれており、プレイを通して相手兵力の編成や規模はわからないまま進行...
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