北欧神話の神々の戦いをテーマにした、同時アクション、ワーカープレイスメントゲーム
日の沈むとき、光と闇は激突する。
神々にとっては、これは戦いの始まりであった。血縁関係など何の意味もなさなくなり、兄弟同士が争い、他人のことを考えるものなど誰もいない。
オーディン、フレイヤ、テュール、ロキ、ヘル、トール、バルドルは、計画を立てて、自らの勝利に貢献したものに大いなる報酬を与えることを約束した。結局、フェンリル、ミーミル、スルトもこの戦いに加わることになるであろう。
適切なときに助けを求めれば、神々はあなたに偉大な力を与えるであろう。
フレイヤにお願いしてヴァルハラの堕ちた戦士たちを集める?それともロキとヘルの狡賢さを使って、敵の軍隊を絶滅させる?
世紀の一戦での勝利をテュールに願う?それともミーミルの知恵を借りて戦略的優位を得るか?
このゲームではプレイヤーは寺院を建て、勇敢な戦士や強靭な巨人族を味方に付けることで神々を支援します。あなたが支援した神が最終戦争「ラグナロク」においてどうなるかは、支援次第です。
そしてごく一部の神だけが勝利を手にします。最終戦争で勝利した神を支援していたプレイヤーは勝利点を獲得し、獲得勝利点が最も多いプレイヤーが新世界の覇者となります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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