美味しいジャム作りで競い合おう! 個人経営のフルーツビジネスは、いつも人手が不足しています。
プレイヤーはジャム製造者となって、果物を集め、ジャムを作り、市場に売って利益を得ます。しかし、個人経営なので、雇える人員は常に変動します。たくさん雇えたと思えば仕事の種類が制限されたり、トレードオフに悩まされます。限られた人員と商機を効率的に活用して、可能な限り高い売上を目指しましょう。最後には、クリスマスセールで在庫を一掃します!
ゲームは4ラウンドで行われます。最初に配られたアクションカードを、各ラウンドで1枚ずつ選びます。カードの記載によって、プレイ順と、そのラウンドで使えるワーカー数・特殊効果が決まります。ワーカープレイスメント方式で、果物を得たり、果物からジャムを作ったり、果物やジャムを売ったりします。
特徴的な要素として、①ワーカーコマが2種類あり得意なアクションが異なる、②果物やジャムを売ると、その種類の果物・ジャムの価格が下落する、③セットコレクションで早取りする目標タイル、④即時効果・永続効果のある改良タイルの購入、などがあります。
ゲームの最後にクリスマスセールがあり、商品を売り切ります。終了時、いちばんお金を得た人が勝ちです。
果物・ジャムのかわいらしいコマと、明るく親しみやすいイラストで、楽しいゲーム時間を過ごせそうです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 43興味あり
- 30経験あり
- 7お気に入り
- 15持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 投資要素やプレイ上の駆け引き |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
その日届いたゲームは、ジャムを作って売るという、午後の陽だまりのように穏やかでどこにでもありそうなのに、他を探しても見つからないテーマを持っていた。市場の価格は生き物みたいにふらふらと動く。さっきまで価値のあった果物が、次の手番にはもう二束三文になっている。いうならば、ちょ...
カラフルな果物コマがかわいらしい、ジャム作りワーカープレイスメントです。ボードゲーム「フルッティコラ(Frutticola)」を買ったぞ。実際に子供たちと遊んでのレビュー!<テーマ>・年代:1950年代・場所:アメリカの小さな町・プレイヤーの立場:町のジャム屋さん・目的:商...
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